Capcom es una de las compañías desarrolladoras de videojuegos que siempre ha estado presente y que cuenta con franquicias bastante míticas como Street Fighter, Resident Evil o Monster Hunter. Si bien personalmente no estoy demasiado de acuerdo con la política de DLC's que se llevan entre manos, hay que reconocer que sus títulos siempre han sido punteros y han sabido mejorar los fallos de anteriores entregas.
Sus grandes juegos siempre han tenido jugadores de consolas y PC, pero ahora los japoneses han decidido centrarse en el ordenador personal como su plataforma preferida para el desarrollo y venta de nuevos videjuegos, si bien no dejarán de lado las consolas, Haruhiro Tsujimoto, director de operaciones de la compañía ha hecho estas declaraciones :"El PC está liderando las ventas globales. Recientemente hemos anunciado que haremos del PC nuestra plataforma principal" refiriéndose a Monster Hunter y Resident Evil. "El año que viene, o quizás el siguiente, queremos igualar las ventas en PC y en consolas" ha continuado explicando a Nikkei.
Este cambio de dirección se debe a que, tal como explican desde Kotaku, la compañía ha experimentado una gran crecimiento del mercado de PC, sobretodo durante la pandemia, donde en Japón se ha experimentado un gran auge de ventas de software de ordenadores compatibles. Capcom ha hecho una exhibición de potencia en el Tokyo Game Show con la versión de PC de Monster Hunter Rise, que se gozará de una demo en esta plataforma el próximo 13 de octubre con chat de voz, resolución 4K y soporte para pantallas panorámicas. En cuanto al lanzamiento de esta versión hiper vitaminada de este título, será el próximo 13 de enero de 2022 cuando aterrice en los discos duros de vuestros ordenadores.
CONTENIDO RELACIONADO
El historial de Rockstar Games lo deja claro: al estudio no le gusta compartir el foco de atención con nadie, y menos con Wolverine
Una nueva publicación en redes sociales sobre el próximo Crazy Taxi ha vuelto a desatar la locura.
Lo que se ha contado sobre GTA VI (y más) en la reunión de resultados del cuarto trimestre de 2026 de Take-Two.
Después de la confirmación de la última actualización del juego, Bungie queda en una situación crítica
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet
Red Dead Redemption abandonará el catálogo de PS Plus en junio
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa