Capcom es una de las compañías desarrolladoras de videojuegos que siempre ha estado presente y que cuenta con franquicias bastante míticas como Street Fighter, Resident Evil o Monster Hunter. Si bien personalmente no estoy demasiado de acuerdo con la política de DLC's que se llevan entre manos, hay que reconocer que sus títulos siempre han sido punteros y han sabido mejorar los fallos de anteriores entregas.
Sus grandes juegos siempre han tenido jugadores de consolas y PC, pero ahora los japoneses han decidido centrarse en el ordenador personal como su plataforma preferida para el desarrollo y venta de nuevos videjuegos, si bien no dejarán de lado las consolas, Haruhiro Tsujimoto, director de operaciones de la compañía ha hecho estas declaraciones :"El PC está liderando las ventas globales. Recientemente hemos anunciado que haremos del PC nuestra plataforma principal" refiriéndose a Monster Hunter y Resident Evil. "El año que viene, o quizás el siguiente, queremos igualar las ventas en PC y en consolas" ha continuado explicando a Nikkei.
Este cambio de dirección se debe a que, tal como explican desde Kotaku, la compañía ha experimentado una gran crecimiento del mercado de PC, sobretodo durante la pandemia, donde en Japón se ha experimentado un gran auge de ventas de software de ordenadores compatibles. Capcom ha hecho una exhibición de potencia en el Tokyo Game Show con la versión de PC de Monster Hunter Rise, que se gozará de una demo en esta plataforma el próximo 13 de octubre con chat de voz, resolución 4K y soporte para pantallas panorámicas. En cuanto al lanzamiento de esta versión hiper vitaminada de este título, será el próximo 13 de enero de 2022 cuando aterrice en los discos duros de vuestros ordenadores.
CONTENIDO RELACIONADO
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show