Capcom es una de las compañías desarrolladoras de videojuegos que siempre ha estado presente y que cuenta con franquicias bastante míticas como Street Fighter, Resident Evil o Monster Hunter. Si bien personalmente no estoy demasiado de acuerdo con la política de DLC's que se llevan entre manos, hay que reconocer que sus títulos siempre han sido punteros y han sabido mejorar los fallos de anteriores entregas.
Sus grandes juegos siempre han tenido jugadores de consolas y PC, pero ahora los japoneses han decidido centrarse en el ordenador personal como su plataforma preferida para el desarrollo y venta de nuevos videjuegos, si bien no dejarán de lado las consolas, Haruhiro Tsujimoto, director de operaciones de la compañía ha hecho estas declaraciones :"El PC está liderando las ventas globales. Recientemente hemos anunciado que haremos del PC nuestra plataforma principal" refiriéndose a Monster Hunter y Resident Evil. "El año que viene, o quizás el siguiente, queremos igualar las ventas en PC y en consolas" ha continuado explicando a Nikkei.
Este cambio de dirección se debe a que, tal como explican desde Kotaku, la compañía ha experimentado una gran crecimiento del mercado de PC, sobretodo durante la pandemia, donde en Japón se ha experimentado un gran auge de ventas de software de ordenadores compatibles. Capcom ha hecho una exhibición de potencia en el Tokyo Game Show con la versión de PC de Monster Hunter Rise, que se gozará de una demo en esta plataforma el próximo 13 de octubre con chat de voz, resolución 4K y soporte para pantallas panorámicas. En cuanto al lanzamiento de esta versión hiper vitaminada de este título, será el próximo 13 de enero de 2022 cuando aterrice en los discos duros de vuestros ordenadores.
CONTENIDO RELACIONADO
Tras años considerando God of War (2018) y Ragnarök como una historia cerrada, la presentación de God of War: Laufey confirma que la aventura ambientada en la mitología nórdica acaba convirtiéndose en una trilogía
The Game Kitchen y Team17 lanzan por sorpresa una nueva expansión gratuita que añade un castillo gótico laberíntico equivalente a una cuarta parte de los mapas combinados de Blasphemous II y Mea Culpa
El catálogo sumará una recopilación que reúne años de contenido de uno de los shooters más populares
Naoki Hamaguchi confirma que el joven investigador de Shinra abandonará su papel secundario y asumirá una función directamente vinculada a la trama principal
Archetype Entertainment cerró el Future Games Show del Summer Game Fest con una presentación extendida que respira BioWare por los cuatro costados
Se trata del exclusivo más espectacular de Xbox y sin duda alguna, merece un regreso por todo lo alto
Bloober Team y PixelAnt Games confirman la expansión filtrada los días previos al Summer Game Fest
Aunque se pensaba que estaba previsto para la consola de Sony, un importante periodista apunta a que esos planes ya no se lanzará
Ahora que los juegos de PS Plus Essential de junio están ya disponibles, la comunidad anda especialmente pendiente de cuándo saldrán los juegos de Extra y Premium de este mes. Quedan pocos días para ello, por lo que ya están empezando a sonar algunos nombres en redes sociales y foros, y en este artículo os […]
El evento de Xbox con el que cerrar esta potente semana de gaming dará comienzo por la tarde en España
El estudio BBear, formado por una sola persona, ha aprovechado el escaparate de Geoff Keighley para anunciar su cooperativo de gansos, que llegará a Steam el 24 de julio de 2026
Este juego de fútbol es una maravilla, muy sencillo, pero que puede engancharte a lo loco.