A medida que sus dimensiones crecen, la industria del videojuego se va convirtiendo en un amalgama donde cada vez es más difícil olvidar que existe una compleja maraña de entramados económicos tras las obras que tanto disfrutamos. Una serie de condiciones que dicta el rumbo que las compañías quieren seguir en los años venideros y del que conviene hacerse eco de vez en cuando; principalmente para poder conocer un poco mejor cuáles son las circunstancias que llevan a algunas empresas a estar donde están. De esta manera, el suceso más reciente que se ha presentado a este nivel ha sido protagonizado por dos multinacionales concretas: Capcom y Koei Tecmo.
La cosa es que ambas empresas llevaban más de 5 años inmersas en una disputa legal por una serie de patentes de Capcom que Koei Tecmo no habría respetado, según la acusación de la primera compañía. Sin embargo, parece que las discusiones están comenzando a llegar a alguna parte, dado que Capcom ha anunciado que ha ganado un importante juicio relacionado con todo esto. Uno que, como resultado principal, ha provocado que Koei Tecmo deba pagar a la primera una suma de más de 143 millones de yenes, es decir, algo menos de millón y medio de euros (vía Siliconera).
El Tokyo Game Show, una de las grandes citas de la industria del videojuego a nivel mundial, está ya a la vuelta de la esquina. Y es por ello que numerosas compañías va desvelando sus planes para esta feria,...
Las patentes por las que se originó la disputa hacen referencia a una serie de funciones relacionadas con desbloquear contenidos nuevos en un juego si contábamos con su entrega anterior y, en segundo lugar, un sistema que permitía al jugador saber de la existencia de elementos que no están presentes en la pantalla gracias a la vibración de los mandos.
Lo que sí está claro es que esta situación ha vuelto a abrir un debate en ciertos sectores de la comunidad sobre el derecho de las compañías ha registrar como propia una idea cuyas condiciones resultan algo abstractas, tal y como ocurre en la segunda patente mencionada un poco más arriba. Sea como sea, parece que el encontronazo legal entre Capcom y Koei Tecmo ha protagonizado un buen paso hacia delante en cuanto a su conclusión.
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie abre inscripciones para probar tres mapas y cinco Runners en PS5, Xbox Series X|S y PC, aunque solo para jugadores de Norteamérica y Europa
Un extrabajador del estudio español confirma que cesaron las actividades desde el mes de marzo
Este pack se encuentra disponible de la plataforma de Humble Bundle
Ubisoft acaba de presentar la primera expansión del título protagonizado por Bassim
Revolution Software acaba de levantar el telón sobre Broken Sword - The Smoking Mirror: Reforged, y la verdad es que tiene una pinta increíble. Estamos hablando de una reimaginación fiel del segundo juego de esta saga legendaria de aventuras gráficas que, para los que crecimos con ella, es prácticamente una reliquia sagrada. Después del éxito […]
Nintendo muestra en profundidad la moto futurista que cambiará la exploración en el esperado juego, confirmado para el 4 de diciembre
Cuando Disney sabía hacer plataformas que te dejaban con la boca abierta y mejoraban a todo lo actual
Una filtración asegura que la compañía japonesa tiene intenciones de lanzar una expansión para el juego de Bloober Team
Team Ninja anuncia el primer contenido adicional que promete ampliar el universo de Ryu Hayabusa
Se trata de una de las hazañas más seguidas en los últimos años desde la comunidad del juego de Mojang
Es uno de los que menos éxito tuvo a pesar de sus altos defensores
Descubre desde qué momento puedes empezar a jugar al nuevo juego de terror de Bandai Namco