Cyberpunk 2077 será uno de los grandes lanzamientos de 2020, y si un factor parece haber quedado claro con respecto a su jugabilidad es que buscará que los usuarios sean dueños y señores de la experiencia. Este hecho no se quedará solo a nivel narrativo, sino que se verá incluso extrapolado con respecto al equipo utilizable de cara al combate. Precisamente, de esto último ha hablado, una vez más, Mateusz Tomaszkiewicz, centrándose especialmente en el apartado de las armas:
"Puedes personalizar las armas de varias formas distintas", indicaba Tomaszkiewicz en una entrevista con los compañeros de GamingBolt. "Puedes incorporar objetivos, silenciadores, ese tipo de cosas. Obviamente, el sistema depende del tipo de arma y del número de espacios disponibles para mejora. En cuanto a cuántos tipos de arma tenemos - solo recuerdo una porción, pero tenemos muchos. Tenemos armas cuerpo a cuerpo como la katana, el martillo, el cuchillo, el Nanowire - que es básicamente esta especia de cables que puedes usar para luchar. Aun así puedes utilizarlos también si eres un Net Runner para hackear a distancia a gente o dispositivos. Además de todo eso también tenemos muchas armas a distancia: contamos con pistolas pesadas, pistolas ligeras, ametralladoras ligeras, revólveres, rifles de francotirador".
Así pues, una vez más se demuestra que aunque desde CD Projekt RED sitúan el tablero, son los jugadores los encargados de escoger las piezas con las que se desarrollará la partida. Esta libertad, recordamos, se dará incluso a la hora de tratar con los distintos jefes a los que enfrentemos durante el título, pues no siempre deberemos acabar con su vida de manera obligatoria. Si estáis interesados en dicho concepto, en este enlace hallaréis más información acerca de cómo no eliminar a un jefe puede acabar teniendo un impacto en la historia.

Cyberpunk 2077 se hará disponible a partir del 16 de abril de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
La mítica consola vectorial vuelve a tamaño mitad con 12 juegos incluidos, overlays de colores originales y hasta un libro de 200 páginas sobre su historia
Los nominados aún no han sido dados de manera oficial, pero esto será cuestión de días
El nuevo estudio Longevity Studio debuta con un tráiler impresionante en Unreal Engine 5, sistema de combate único y 40-50 horas de campaña inspirada en la Dinastía Ming
El creador de Vampire Survivors se une a los veteranos de Boltgun para lanzar en 2026 un bullet hell pixelado con personajes de 40K y Age of Sigmar
Años después de los sucesos en Fukushima, un fotógrafo encontró esta PS2 en la zona de exclusión.
El juego narrativo episódico de veteranos de Telltale logra cifras brutales con un 93% de valoraciones positivas y episodios 5 y 6 llegando mañana
Un mes antes del lanzamiento, el nuevo tráiler deja claro que Viewros es básicamente el planeta más hostil que Samus ha visitado nunca
Junto a Call of Duty: Black Ops 7, estos son los juegos de Xbox Game Pass de noviembre de 2025.
El director de la USPTO ha ordenado una reexaminación en la reciente patente de Nintendo sobre Pokémon.
El capítulo 7 de Fortnite podría tener una temática centrada en Hollywood según estas nuevas pistas.
La última entrega se lanzó en 2022, pero fue un gran fracaso a pesar de la buena fama de la franquicia
Fue nominado a mejor juego del año 2021, aunque ahí el premio se lo arrebató It Takes Two