Cyberpunk 2077 fue uno de los videojuegos más esperados de la anterior generación de consolas, el cual generaba cada vez más expectación a medida que se iba mostrando en distintos adelantos. Por desgracia, su lanzamiento se convirtió en uno de los más polémicos de los últimos años debido al estado en el que se publicaron las versiones de PS4 y Xbox One, y a la gran cantidad de fallos que aparecían durante las partidas. CD Projekt RED salió muy perjudicada después de todo esto, pero parece ser que han aprendido de sus errores.
La compañía polaca lanzó un comunicado oficial en el que anuncian un cambio total en la estrategia de CD Projekt Group de cara a los próximos años. Con esta nueva planificación, la entidad pretende transformar CD Projekt RED por completo y cambiar la forma en la que desarrollan videojuegos. Asimismo, otro de los grandes objetivos de esta planificación es trabajar en varios títulos AAA y diversas expansiones en paralelo, es decir, al mismo tiempo.
"Queremos estar seguros de que podemos trabajar con dos marcas globales al mismo tiempo, garantizando al mismo tiempo la máxima calidad de nuestros productos. Hacemos hincapié en los avances tecnológicos y queremos crear equipos versátiles que combinen diversas especializaciones y competencias. Estos equipos contarán con la asistencia adicional de un grupo de expertos de proyectos cruzados que, debido a su experiencia, pueden contribuir a aspectos clave del desarrollo. Todos estos cambios apuntan a permitirnos trabajar en múltiples juegos AAA y expansiones en paralelo, a partir de 2022”
Paweł Zawodny, CTO y Jefe de Producción de CD PROJEKT RED
En CD Projekt RED también quieren modificar la manera en la que se comunican al mundo y promocionan sus videojuegos. A partir de ahora, las campañas de marketing serán mucho más cortas y mostrando contenido promocional en una fecha cercana al lanzamiento del título en cuestión. Otro objetivo a cumplir, el cual se sigue sopesando a día de hoy, es la posibilidad de cambiar la manera en la que anuncian nuevos proyectos mediante la publicación de hojas de ruta de forma anual (detallando todo lo que está por venir en cada trimestre).
En cuanto al crunch, la filosofía de trabajo que exige a los empleados que trabajen muchas más horas de las estipuladas, la empresa pretende evitarla a toda costa mediante la formación de un buen ambiente de trabajo, lleno de diversidad, inclusión y grandes oportunidades para cada uno.
Los dirigentes de CD Projekt Group también tienen la intención de invertir tiempo y recursos en el desarrollo de tecnología online que se pueda implementar en futuros proyectos. A su vez esto ayudará a que las comunidades online crezcan a través de GOG Galaxy, y lo más probable, es que los próximos videojuegos de la compañía cuenten con algún tipo de modo multijugador en línea.
Todos estos cambios y planes fueron posibles gracias a la sólida estructura financiera que el estudio fue generando con el paso de los años, y a pesar de que llevará tiempo adaptarse a estos nuevos modelos, en CD Projekt RED creen firmemente que esto ayudará a que la entidad crezca como nunca y ofrezca un entretenimiento sin igual en la industria de los videojuegos.
CONTENIDO RELACIONADO
Fuera del campo, Haaland es un jugador habitual de consola y ha declarado más de una vez su predilección por el ecosistema de Microsoft
La desarrolladora se ha posicionado en contra de su compañía madre, aunque no ha emitido ningún comunicado
Sony ya ha desvelado parte del calendario de PlayStation Plus para los próximos meses, con siete juegos confirmados entre julio y septiembre
El último gran juego del prestigioso Rocksteady está al 75% de descuento en la tienda digital de PlayStation
Un estudio de Microsoft trabajaba en un nuevo proyecto de Fallout antes de que fuera cancelado este mismo año 2026
Sony aún no habla de PS6, pero sus últimos movimientos prácticamente confirman dos aspectos clave de la consola
El directivo japonés ya se ha pronunciado ante la que para muchos es la peor noticia de la historia de los videojuegos
Los jugadores ven este método ilegal como una forma de preservar los juegos y mantener títulos antiguos funcionando en el futuro
El título también se convierte en el videojuego más vendido de 2026 tras lograr una cifra que ningún otro lanzamiento ha igualado
Las tres obras están ya anunciadas, pero estarán disponibles una semana más tarde de lo habitual
Una cláusula en los términos de condiciones de la compañía muestra una vez más la gran pega del mercado digital único
Square Enix ha compartido unos segundos de un combate aleatorio de Final Fantasy Resonance, y muchos fans están encantados.