El ambicioso proyecto de CD Projekt, Cyberpunk 2077, no se dejó ver en este E3 2015, pero el CEO de la compañía cedió una entrevista con el portal IGN. Tras el lanzamiento de The Witcher 3, el equipo se centrará más en Cyberpunk 2077, si bien esto no quiere decir que dejen ya al título protagonizado por Geralt de Rivia apartado.
Para Marcin Iwinski, CEO de CD Projekt, el trabajar en este nuevo título es algo positivo para las personas que trabajan en su desarrollo. Adam cree que renovará la imaginación del equipo, porque "puedes forjar espadas durante 12 años, pero te acabas cansando", refiriéndose claramente a la tónica habitual del equipo por crear juegos donde el combate se realiza únicamente con armas medievales tradicionales, como es el caso de la saga The Witcher.
Pero no todo el equipo de desarrollo está centrado en Cyberpunk. CD Projekt no se ha olvidado de su nuevo lanzamiento: "Intentamos mantener al equipo inmerso en Cyberpunk. El equipo principal se encuentra trabajando en las expansiones de The Witcher 3, pero más y más gente está colaborando en el desarrollo de Cyberpunk", asegura Marcin.
A CD Projekt también le impresionó el anuncio de Fallout 4 por parte de Bethesda. "Salieron y dijeron 'está aquí, es real, y saldrá a la venta esta fecha'. Nosotros haremos algo así. Vamos a esperar (a revelar el juego) hasta que podamos mostrar alguna parte mínima de él", menciona el CEO.
Cyberpunk 2077, un RPG de ciencia ficción, tiene previsto su lanzamiento para el lejano 2017, y lleva sobre dos años en conocimiento público, habiendo sacado varias imágenes y tráilers.
CONTENIDO RELACIONADO
Los nuevos cortometrajes animadas en stop-motion protagonizados por Mario.
Impresionante trabajo recreando Portal en Minecraft sin utilizar mods externos.
Los jugadores están haciendo tiempo hasta Battlefield 6 jugando a la anterior entrega
Carreras locas y divertidas al estilo Mario Kart, encima gastando poco dinero.
La compañía nipona vuelve a la aclamada feria oriental por segundo año consecutivo
Aunque como desarrolladores dice que les ayuda en su labor, desde la perspectiva del jugador entiende que no es necesario
Digital Foundry ha dejado claro que el rendimiento del port es algo digno de estudio
Square Enix vuelve a encender la ilusión de los fans con una fecha que podría ser clave
Pokémon GO se prepara pare remodelar su formato de niveles, con cambios que afectarán a todos los jugadores
Team Cherry asegura que el contenido adicional de Silksong será tan ambicioso como el propio juego
El productor aclara que elementos como el medidor de carga o resistencia ya formaban parte de la saga antes de que existieran los Soulslike
Koei Tecmo mostrará más de Age of Imprisonment en el evento de septiembre