Celeste anuncia su llegada a Stadia a través de un nuevo tráiler
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Celeste anuncia su llegada a Stadia a través de un nuevo tráiler

Google continúa ensanchando el catálogo de su servicio, esta vez gracias a la futura inclusión del magnífico plataformas

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Uno de los indies más icónicos de los últimos años es, indudablemente, Celeste. La creación de Matt Makes Games, galardonada por un sinfín de premiaciones, se ha alzado como una imprescindible adquisición para los fanáticos del género de las plataformas, lo cual surge no solo por su magnífica e impoluta composición mecánica sino, además, por componentes como su maravillosa historia y gran conformación audiovisual. En síntesis, lo cierto es que el título es una creación sensacional y, ahora, podrá ser disfrutada a través de una nueva plataforma.

A dicho respecto, como reporta GamingBolt, un inédito tráiler ha hecho pública y oficial la llegada de la travesía de Madeline a Stadia, el servicio de Google. Así, a pesar de que el vídeo en cuestión no comparte una fecha de lanzamiento específica, sí supone un grato vistazo a la propuesta del juego, incluyendo tanto las sobresalientes, variadas e ingeniosas secciones mecánicas como la anteriormente señalada excelencia en diseño visual y sonoro, intercalada por la aparición de los esporádicos y notables NPCs con los que nos topamos durante la epopeya.

https://youtu.be/wpPbNgFEetU

Celeste, recordamos, está disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Si quieren conocer más a fondo su propuesta, he aquí sus características más relevantes:

  • Aventura de un jugador marcada por la narración; un encantador elenco de personajes y un argumento conmovedor de descubrimiento personal.
  • Gran montaña con más de 700 pantallas de duros desafíos y retorcidos secretos.
  • Brutales capítulos "cara B" para desbloquear; para los más osados.
  • Finalista en “Excellence in Audio” de IGF; más de 2 horas de música original con un asombroso piano y pegadizos ritmos de sintetizador.

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Celeste

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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