Pokémon lleva más de 20 años actuando como una de las referencias de la industria de los videojuegos, obteniendo un éxito en todo este tiempo que le ha permitido debutar ramificaciones a nivel de serie animada, estrenos cinematográficos y mucho más. No obstante, parece ser que muchos aún no tiene muy claro cómo y a raíz de quién funciona la marca realmente, pues el director y productor Junichi Masuda mostró hace poco su sorpresa al descubrir que mucha gente piensa en Nintendo como la desarrolladora de la IP, y a raiz de la polémica nacida en las redes y foros por parte de algunos usuarios que han criticado el trabajo de animación y modelado de esta nueva entrega, han surgido nuevos datos sobre cómo se está llevando a cabo esta labor de diseño, y es que ni Nintendo ni Game Freak son las responsables de ello, sino CG Studio.
Este estudio es es, tal y como se han encargado de aclarar en foros de ResetEra, un subsidiario contratado por la propia Game Freak, que una vez ha diseñado a los nuevos Pokémon los envía para la labor de animación y modelado en 3D a CG Studio. Resulta curioso que decidan externalizar esta labor en cuando a las criaturas, pero sí que realicen la tarea de animar a todos los personajes humanos de los títulos de Pokémon. Por su parte, CG Studio cuenta con experiencia de sobra en el sector y en la franquicia, por lo que las quejas de los usuarios pueden ser más o menos ciertas según cada uno, pero no responden a falta de cualidades o medios.
Pokémon lleva más de 20 años actuando como una de las referencias de la industria de los videojuegos, obteniendo un éxito en todo este tiempo que le ha permitido debutar ramificaciones a nivel de serie animada, estrenos cinematográficos y...
Es importante comentar que parte de la confusión respecto a los desarrollos de la saga, llega posiblemente del establecimiento de la propia marca Pokémon. Por ello, aclararemos que The Pokémon Company, la compañía que gestiona lógicamente a la marca, nació en 1998 como una inversión de tres partes distintas: Nintendo, Game Freak y Creatures, contando cada una de estas con un tercio de las acciones de la empresa. En este sentido, al mismo tiempo que Nintendo se ocupa, como hemos mencionado, de la distribución de los videojuegos, Game Freak carga con el peso principal de la franquicia, mientras que Creatures realiza labores de apoyo a nivel de desarrollo además de haber desarrollado por su parte algún que otro título para con la IP.
CONTENIDO RELACIONADO
Muchos creen que podría no significar nada o que Nintendo hará un shadowdrop de un Partner Showcase
El creador de Stardew Valley, conocido como “ConcernedApe”, ha hablado sobre la magnitud de Haunted Chocolatier.
Las autoridades han hecho público el caso tras arrestar a un hombre que planeaba un crimen atroz contra la compañía japonesa
Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.
El mejor momento para hacerte con la edición definitva de este juegazo de lucha en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2
Nintendo firma un abril espectacular en España con Tomodachi Life como gran protagonista y varios títulos de Mario disparados tras el estreno de la nueva película.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma