Chronos: Before the Ashes detalla su propuesta argumental y jugable en un nuevo tráiler
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Chronos: Before the Ashes detalla su propuesta argumental y jugable en un nuevo tráiler

Ante su lanzamiento la próxima semana, Gunfire Games nos introduce más explícitamente a la precuela de Remnant: From the Ashes

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El año pasado estuvo repleto de grandes lanzamientos. Sekiro: Shadows Die Twice, Control, Death Stranding, Metro Exodus, Borderlands 3, Devil May Cry 5, Gears 5, Call of Duty: Modern Warfare... El número de estrenos destacados que presenciamos en 2019 fue más que notable, tanto dentro de los círculos más visibles como de los de menor repercusión. En este sentido, Remnant: From the Ashes, la nueva IP de los creadores de Darksiders III, fue uno de los títulos que, aún sin mucha expectativa tras de sí, sorprendió a la comunidad y se hizo un lugar en el corazón del medio; tanto así que la desarrolladora anunció Chronos: Before the Ashes, su precuela.

Dicho título, que fue presentado en septiembre del año actual, está pautado para ver la luz dentro de tan solo unos días y, por lo tanto, sus autores han decidido anticiparnos a tal hito de la mano de un respectivo tráiler. Este, particularmente, es una introducción a la faceta argumental y jugable de la producción, de modo que tenemos la oportunidad de conocer tanto el contexto de la travesía como las herramientas que tendremos a nuestra disposición para cumplirla. Así, conocemos que nos veremos en la obligación de desentrañar los secretos del Laberinto, para lo cual contaremos con un arsenal más tradicional y típico de los RPGs fantásticos que en Remnant, es decir, armas cuerpo a cuerpo y magias en lugar de armas de fuego.

Chronos: Before the Ashes, destacamos, saldrá a la venta el 1 de diciembre para PC, Xbox One, PlayStation 4, Stadia y Nintendo Switch. Aún desconocemos si la producción arribará a consolas de nueva generación, mas nos mantendremos atentos a los próximos anuncios de Gunfire Games para descubrirlo.

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Chronos: Before the Ashes

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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