Marina Hallikainen, CEO de Colossal Order, ha hablado con algunos medios de prensa sobre Cities: Skylines y sobre el futuro de su conocido juego de construcción. La gerente ha querido dejar claro que "mientras nos sea posible tecnológicamente, puedo decir que la gente va a seguir disfrutando de su juego. El momento de lanzar una secuela debe ser cuando tecnológicamente no siga teniendo sentido jugar a Cities: Skylines".
Hallikainen ha asegurado que no cree que esa fecha vaya a llegar pronto, ya que, según sus palabras: "Tenemos muchas ideas que añadir al juego antes de pensar en una secuela". Y entre esas novedades se encontrarán los desastres naturales, que podrían terminar llegando al juego próximamente según palabras de la compañía.
Cities: Skylines se ha convertido en uno de los pesos pesados de Paradox, ya que en su primer mes en el mercado consiguió vender más de un millón de copias. El juego está disponible para PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Pasará de ser un RPG por turnos a ser algo más similar a un Action-RPG
Lo nuevo de Hazelight Studios ya cuenta con sus primeros análisis publicados
Hazelight Studios vuelve a pensar en lo mejor para los jugadores y será todo un acierto
El catálogo del servicio de suscripción se amplía con nuevas aventuras y entretenimiento
Se trata de un título que has de probar sí o sí en caso de que te gusten los juegos de conducción
Hace pocas semanas, PSN sufrió una caída que duró cerca de 24 horas