Luego de su éxito con la franquicia Gears of War, Cliff Bleszinski, principal mentalidad tras la misma, se separó de sus raíces para iniciar un estudio: Boss Key Productions. Sin embargo, a diferencia de sus trabajos previos, las labores en su nuevo hogar no gozaron del mismo éxito, y es que LawBreakers y Radical Heights, los dos videojuegos de la compañía, fueron un fracaso rotundo, especialmente el último de los mencionados. Aun así, parece que el creativo no claudicará y, según ha anunciado, ya está ideando su próxima creación.
https://twitter.com/therealcliffyb/status/1161808275517640705
Así, pues, como se puede apreciar en el tweet enlazado, Bleszinski muestra tener en mente una noción de lo que será su futuro proyecto. "Creo que tengo una idea para un juego, y no me la sacaré de la cabeza. Pensé que ya había terminado. Pero, luego, mi estúpido cerebro aparece", lamentó el directivo en el marco de sus últimos títulos, dejando entrever que continuará con la iniciativa a pesar de lo mencionado en el primer párrafo. Asimismo, aclaró que está trabajando en más de una idea y que, si al final sí acaba por materializarlo todo en un único producto, sería "pequeño y, muy probablemente, hecho de forma remota. Cosas indies".
"Y NO ES UN JODIDO BATTLE ROYALE", sentenció, haciendo referencia al evidente deseo de no incursionarse en el mismo género que, prácticamente, le hizo retirarse del desarrollo durante un tiempo. Por lo tanto, hemos de estar atentos a los próximos movimientos del creativo para descubrir de qué tratan esos conceptos que posee, ansiando así que estos tengan un devenir más positivo que los desafortunados desenlaces de sus piezas previas.
CONTENIDO RELACIONADO
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.
El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas
La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027
El estudio tras Kingdom Come: Deliverance confirma que trabaja en un nuevo título de El Señor de los Anillos y esta ambientación sería perfecta
Warhorse Studios trabaja en dos ambiciosos proyectos: una nueva entrega de Kingdom Come y un mundo abierto RPG de El Señor de los Anillos.
PlayStation intentó imponer sus propias reglas en la tienda de Valve sin entender que la clave eran los precios y las rebajas
Embracer Group se dividirá en dos compañías y eso es importante para sus grandes IPs.