Luego de su éxito con la franquicia Gears of War, Cliff Bleszinski, principal mentalidad tras la misma, se separó de sus raíces para iniciar un estudio: Boss Key Productions. Sin embargo, a diferencia de sus trabajos previos, las labores en su nuevo hogar no gozaron del mismo éxito, y es que LawBreakers y Radical Heights, los dos videojuegos de la compañía, fueron un fracaso rotundo, especialmente el último de los mencionados. Aun así, parece que el creativo no claudicará y, según ha anunciado, ya está ideando su próxima creación.
https://twitter.com/therealcliffyb/status/1161808275517640705
Así, pues, como se puede apreciar en el tweet enlazado, Bleszinski muestra tener en mente una noción de lo que será su futuro proyecto. "Creo que tengo una idea para un juego, y no me la sacaré de la cabeza. Pensé que ya había terminado. Pero, luego, mi estúpido cerebro aparece", lamentó el directivo en el marco de sus últimos títulos, dejando entrever que continuará con la iniciativa a pesar de lo mencionado en el primer párrafo. Asimismo, aclaró que está trabajando en más de una idea y que, si al final sí acaba por materializarlo todo en un único producto, sería "pequeño y, muy probablemente, hecho de forma remota. Cosas indies".
"Y NO ES UN JODIDO BATTLE ROYALE", sentenció, haciendo referencia al evidente deseo de no incursionarse en el mismo género que, prácticamente, le hizo retirarse del desarrollo durante un tiempo. Por lo tanto, hemos de estar atentos a los próximos movimientos del creativo para descubrir de qué tratan esos conceptos que posee, ansiando así que estos tengan un devenir más positivo que los desafortunados desenlaces de sus piezas previas.
CONTENIDO RELACIONADO
Microsoft confirmó hace poco su nueva generación, la cual sería una especie de híbrido entre consola y PC de sobremesa
El shooter táctico free-to-play de Wargaming sigue desvelando las claves de su jugabilidad con un nuevo episodio de la serie Foundations
Un detalle descubierto por los fans en Resident Evil Requiem ha vuelto a disparar las teorías sobre el posible remake del primer Resident Evil de Capcom
Analizamos cifras de jugadores y datos de ventas iniciales de Marathon para sacar una conclusión inicial: el extraction shooter podría no sobrevivir a largo plazo
La fecha de lanzamiento de Pragmata se adelanta y lo tendremos disponible una semana antes de lo previsto.
Asha Sharma la nueva CEO de Xbox lleva una semana en el cargo y ya ha soltado la bomba más grande del año
Detrás de su estilo visual de animación viejuna se esconde un shooter con combate rápido jefes bien diseñados y un sentido del humor que no esperaba
El creativo no se arrepiente en absoluto de haber intentado "algo original"
nuevo shooter de Bungie está causando sensación en Steam
Esa presión les llego desde arriba, pero la inmensa mayoría se negaron, quedando el proyecto en tan solo una propuesta
Las ciudades crecen según lo que les entregues los ciudadanos tienen vida propia y mantener rutas rentables va a costar mucho más que antes
A pocas horas de su lanzamiento, el juego de Bungie aparece clasificado para las consolas de anterior generación