Desde el anuncio del final de la saga Uncharted con su cuarto capitulo -por lo menos en lo que se refiere a la historia de Nathan Drake-, se especuló mucho con el final que correría nuestro intrépido aventurero. Más si cabe, con los vídeos promocionales que se difundieron desde Naugthy Dog y Sony.
Unos meses después del lanzamiento del juego, y casi con todos los jugones habiendo visto el final de "La saga Drake", el codirector del juego explica el porque de ese "tono" del final.
De primeras, avisamos que las siguiente líneas pueden contener los tan temidos spoilers, así que si no has terminado el juego aún, es mejor que no sigas leyendo las declaraciones de Neil Druckmann.
Como decíamos, el codirector del juego comentó a través de una entrevista que se planteaba la forma de hacer un final sin perder el "tono" de la serie de videojuegos, "muchas veces, cuando dices que es la última, la gente dice 'oh, vas a matarlo'. Ésta es la manera para que sea definitivo". Sin embargo, parece que tenían muy claro que matar a Drake no era una opción: "Muy desde el inicio decidimos eso, que la tonalidad no encajaría para este tipo de serie ligera de acción y aventura".
CONTENIDO RELACIONADO
Shift Up lanza un tráiler en el que detalla el contenido que tendrá la colaboración de sus dos grandes IPs
El nuevo remaster se mostraría oficialmente durante el Showcase del 8 de junio y abriría sus reservas físicas y digitales al día siguiente
El juego finalmente ya se encuentra disponible y desde este mismo momento ya puedes disfrutarlo
Necesitarás una RTX 4070 para poder jugar con cierta soltura a lo nuevo del exdesarrollador de Rockstar
Activision ya ha revelado cuando llegará su cuarta temporada, siendo esta para dentro de una semana
Esto sería para celebrar el lanzamiento de Mario Kart World el próximo 5 de junio
La compañía japonesa mantendría un perfil bajo durante el verano, sin State of Play ni PlayStation Showcase
Tesoros olvidados que ahora financian vacaciones completas
El director del juego afirma que tiene mucho respeto por todos los juegos que ha desarrollado FromSoftware
El juego añadirá hasta 3 niveles de dificultad para que más jugadores tengan acceso al videojuego
Tesoros ocultos en tu colección que podrían financiar tu próxima consola
Esta nueva colección retro en colaboración con Antstream Arcade es jugable en consola, PC y la nube