Desde el anuncio del final de la saga Uncharted con su cuarto capitulo -por lo menos en lo que se refiere a la historia de Nathan Drake-, se especuló mucho con el final que correría nuestro intrépido aventurero. Más si cabe, con los vídeos promocionales que se difundieron desde Naugthy Dog y Sony.
Unos meses después del lanzamiento del juego, y casi con todos los jugones habiendo visto el final de "La saga Drake", el codirector del juego explica el porque de ese "tono" del final.
De primeras, avisamos que las siguiente líneas pueden contener los tan temidos spoilers, así que si no has terminado el juego aún, es mejor que no sigas leyendo las declaraciones de Neil Druckmann.
Como decíamos, el codirector del juego comentó a través de una entrevista que se planteaba la forma de hacer un final sin perder el "tono" de la serie de videojuegos, "muchas veces, cuando dices que es la última, la gente dice 'oh, vas a matarlo'. Ésta es la manera para que sea definitivo". Sin embargo, parece que tenían muy claro que matar a Drake no era una opción: "Muy desde el inicio decidimos eso, que la tonalidad no encajaría para este tipo de serie ligera de acción y aventura".
CONTENIDO RELACIONADO
El título de Remedy puede ocupar un lugar en tu estantería con este precio tan asequible
A falta de unos días para el anuncio oficial, algunos títulos ya empiezan a resonar en foros y redes sociales
¿Estás suscrito a Amazon Prime? Entonces tienes acceso a muchos juegos sin coste gracias a Amazon Luna.
Sidral Games, estudio de Zaragoza, lanza Hyperwired de la mano de la distribuidora española Selecta Play
Mudarte de país puede ser una práctica de riesgo en el futuro únicamente digital que plantea PlayStation.
Una de las franquicias de shooters más celebradas de la historia está de oferta en PS Store.
Es imposible parar la idea de PlayStation de acabar con los discos físicos, según Michael McGrath.
La primera prueba pública del juego deja claro que Bandai Namco ha optado por otro camino
Santa Monica Studio ha confirmado que God of War Laufey estará disponible en formato físico con disco.
Cada vez que se acerca el lanzamiento de un juego muy esperado ocurre lo mismo. Empiezan las descargas anticipadas, aparecen los primeros parches y, cuando por fin llega el día, muchos jugadores descubren que no tienen suficiente espacio libre, el mando está sin batería o la conexión decide fallar en el peor momento. La buena […]
Ojo con estas ofertas temporales de Amazon si te gustan los juegos de toma de decisiones a lo Life is Strange.
La llegada de la versión 1.0 ha disparado de nuevo la actividad del survival de Pocketpair