Cómo las compras de Microsoft podrían ser un problema más allá de Activision Blizzard
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Cómo las compras de Microsoft podrían ser un problema más allá de Activision Blizzard

Aparentemente, la Comisión Europea cuenta con 3 consideraciones distintas del mercado de los videojuegos que podrían convertirse en todo un muro

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Microsoft y Activision Blizzard están realmente esquivando toda clase de golpes a día de hoy para poder completar un movimiento que sigue resonando en la historia de la industria de los videojuegos. Ambas partes parecen definitivamente interesadas en que todo ello quede completamente sellado y de ahí que, por ejemplo, lo último que hayamos descubierto es que han acordado poner una nueva fecha límite en octubre para completar el acuerdo. Y si se completa... ¿qué pasa después con Microsoft?

La Comisión Europea podría poner cada vez más pegas a Microsoft para completar futuros movimientos

A consecuencia de los últimos desarrollos en torno al caso Microsoft-Activision Blizzard, ha salido a la luz un documento de la Comisión Europea publicado el pasado 3 de mayo que revela algo que podría convertirse en un impedimento para las compras a gran escala de la propia Microsoft en un futuro (y también para cualquier otra marca que intentar algo similar). Este dice lo siguiente (vía Idas):

  • Básicamente, la Comisión Europea declaró una división del mercado de los videojuegos de 3 formas distintas:
    • Por plataforma (PC, consolas o dispositivos móviles).
    • Por tipo de videojuego (citando aquellos que son de calibre AAA y los que no).
    • Por género de videojuego (entrando ya en el tema RPG, shooter, deportes, estrategia...).
  • Pero, ¿qué tiene que ver esto con el futuro de las compras de Microsoft en la industria de los videojuegos? Pues que la Comisión Europea podría poner restricciones inesperadas si una compañía acaba acumulando una porción demasiado grande, digamos, de lo que viene a ser el mercado de los RPG o de los shooter. 😮
Xbox Microsoft Activision
La nueva fecha límite que Microsoft y Activision Blizzard se han puesto para completar el acuerdo
  • Es decir, la Comisión Europea podría hacer virtualmente inviable que una gran compañía aunara demasiados exponentes de un mismo género de videojuegos. 😐
  • Esto, lógicamente, ha llevado ya a conversaciones distendidas en las que la gente solo se puede imaginar cómo sería en un juicio describir las diferencias entre un RPG, JRPG, ARPG y demás a un juez que posiblemente se entere de poco y menos sobre este tipo de cosas. 🤣

En este punto, personalmente asumo ya que el acuerdo Microsoft-Activision Blizzard es una mera cuestión de tiempo, y que lo del 18 de octubre es simplemente para asegurar visto lo visto. Sin embargo, creo que es importante tener en cuenta este tema de la distribución de mercado que plantea la Comisión Europea, porque no solo debe necesariamente afectar a Microsoft en un futuro. En cualquier caso, lo que es innegable es que estamos descubriendo cosas muy interesantes acerca de cómo se interpretan los videojuegos.

Más sobre Microsoft y Activision que te puede interesar

Etiquetado en :

Activision Blizzard

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Una de las sagas más entrañables de videojuegos rebajan su precio a través de este interesante pack de Humble Bundle

Su aventura se encuentra disponible de manera completa y fue desarrollada por Focus Entertainment

Bandai Namco filtra sin querer Dragon Ball Xenoverse 3: el misterioso “Age 1000” habría sido revelado

Un detalle descubierto en el canal oficial de Bandai Namco conecta directamente “Age 1000” con Xenoverse 3 y podría haber adelantado su revelación antes de tiempo

La nueva jefa de Xbox responde misteriosamente a un fan que pide que sus juegos vuelvan a ser exclusivos

El masivo cambio en la dirección de la marca ha provocado que muchos quieran que vuelva la exclusividad

Este juego de la saga Resident Evil hoy en día puede costar un ojo de la cara y tenerlo es un tesoro

Tener una copia de esta versión del juego significa tener un auténtico tesoro entre tus manos

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI