Cómo murió Altair, el asesino más famoso de toda la saga Assassin's Creed
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
¿Cómo murió Altair del primer Assassin's Creed?

Cómo murió Altair, el asesino más famoso de toda la saga Assassin's Creed

Se trata del protagonista de la primera entrega de la franquicia que salió en el año 2007

Pub:
0

Si tuviéramos que ponernos a contar todas las entregas que tiene actualmente la franquicia de Assassin's Creed (algunas mejores y otras peores) probablemente tendríamos que recurrir a los dedos de las manos de varias personas más con tal de abarcarlas todas. Pero lo cierto es que la saga no existiría de no ser por el éxito que tuvo el primer capítulo de la misma; algo que se ganó a pulso, entre otras cosas, gracias al diseño de su protagonista.

Lanzado en el año 2007, el primer Assassin's Creed se contaba a través de las experiencias de Altair, uno de los asesinos más famosos de toda la franquicia. Tanto es así que su nombre ha sonado en varios capítulos posteriores de la saga que trataban de desvelar cómo fueron los últimos años de su vida. Algo que se sabe gracias a los datos que han ido saliendo en otras entregas como, por ejemplo, Revelations. A continuación, os cuento de qué manera murió Altair, el primer contacto de mucha gente con la franquicia de Ubisoft.

Altair, del primer Assassin's Creed

Así fueron los últimos años de vida de Altair

Antes de comenzar a hablar de ello, hay que decir que a continuación tendré que hablar del final de Assassin's Creed Revelations con spoilers, dado que la manera en la que murió Altair se revela en el último tramo de esa misma entrega de la franquicia. Una vez dicho esto, todo se podría resumir en que la causa de la muerte del personaje fue algo bastante concreto: esperar.

Básicamente, después de los acontecimientos narrados en el primer Assassin's Creed, Altair se quedó en Masyaf, la primera fortaleza conocida de los asesinos, custodiando el famoso fruto del edén. Sin embargo, en el año 1257, el ejército Mongol asedió su guarida, lo que le llevó a replegarse hasta encerrarse en la biblioteca del lugar con tal de proteger el artefacto.

De esta manera, se revela que Altair murió esperando allí encerrado, probablemente por deshidratación, dado que se insinúa que aguantó hasta 3 días antes de morir; algo que ocurrió cuando el personaje tenía unos 92 años de edad.

Altair, del primer Assassin's Creed

Por ello, tal y como habréis podido comprobar, la muerte de Altair es bastante menos épica de lo que mucha gente se piensa: el asesino no cayó en combate, ni sucumbió ante algún templario, sino que acabó, como aquel que dice, pudriéndose en una habitación encerrado a la espera de que la muerte acabara llamando a su puerta ante su inevitable final: los mongoles le encontraría con o sin vida, pero Altair sabía que esto era algo que acabaría ocurriendo, por lo que decidió recluirse para llevarse sus secretos a la tumba.

Otro de los datos que hay que tener en cuenta es que Altair es uno de los personajes más longevos de toda la saga Assassin's Creed. Sobre todo porque, aunque no se sepa cuáles son las edades exactas de muchos otros personajes de la franquicia, es evidente que muchos de ellos no llegaron a los 92 años de edad antes de morir.

Cada vez que pienso en cómo murió el personaje, no puedo evitar sentir una contradictoria mezcla entre lo épico y lo triste que es su final. ¿Qué os parece a vosotros y vosotras? Os leo en lo comentarios.

Etiquetado en :

Altair Assassin's Creed Ubisoft

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

"Podría tener secuela": Amazon lanza el mensaje que los fans de James Bond querían escuchar sobre 007 First Light

Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo

Ni spin-offs ni experimentos: Crash Bandicoot 5 estaría ya en desarrollo de la mano de Xbox, y esta vez parece que va en serio

Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog

PS Plus ya habría dejado al descubierto uno de los juegos gratis de agosto y es una apuesta muy distinta a las habituales

Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony

Kingdom Hearts IV apunta a 2027 según un nuevo registro pero, ¿cómo de posible es que llegue el año que viene?

Square Enix podría tenerlo preparado antes de lo que muchos esperan y 2027 podría ser su año de lanzamiento

Por solo 3,99€: PS Store desploma el precio de una de las mejores aventuras narrativas que se han hecho nunca

La tienda digital de PS4 y PS5 ofrece una rebaja que es imprescindible en caso de que quieras jugar a algo con muy buena historia

Kingdom Hearts enciende las alarmas por el uso de la IA: los fans acusan a Square Enix de nuevas imágenes sospechosas

Square Enix habría utilizado herramientas generativas para los carteles promocionales de las nuevas recopilaciones de la saga

Los fans de Destiny 3 se plantan ante Bungie con una recogida masiva de firmas, pero todo apunta a intento fallido

Un nuevo movimiento de la comunidad trata de salvar la saga tras el cese de las actualizaciones de Destiny 2

Así es la historia y los protagonistas de Final Fantasy Resonance que llegará traducido al castellano

El primer Final Fantasy en HD-2D aterrizará el 22 de octubre con localización confirmada a nuestro idioma desde el día uno, algo que no siempre ha estado garantizado en esta línea visual de Square Enix

Atelier Yumia llega hoy a Switch 2 y Atelier Karia, su secuela directa, se confirma para 2027 multiplataforma

Koei Tecmo y Gust han aprovechado el Nintendo Direct del 9 de junio para lanzar la versión Switch 2 de su última entrega disponible desde hoy mismo y anunciar el siguiente capítulo de la saga