¿Cómo se eligió el nombre de Super Smash Bros.? Este es el origen de la franquicia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Cómo se eligió el nombre de Super Smash Bros.? Este es el origen de la franquicia

Masahiro Sakurai recordó una serie de conversaciones con Satoru Iwata de las que nació el nombre de esta IP

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Super Smash Bros. es una de las franquicias de videojuegos más exitosas ya no solo de Nintendo propiamente, sino de la totalidad de la historia de la industria. El hecho de poder enfrentarse en una melé salvaje de personajes de Nintendo y de invitados especiales que van desde Sephiroth hasta Snake, lógicamente provocó que esta IP se disparara en términos de popularidad muchos años atrás. Pero no ha sido hasta el día de hoy que hemos podido conocer cómo nació el nombre de la misma.

Satoru Iwata fue el encargado de dar con la tecla del nombre de Super Smash Bros.

Satoru Iwata fue uno de los presidentes más famosos de cuantos ha tenido Nintendo. Con él al cargo de la compañía lo cierto es que la N roja vivió etapas de todos los colores: desde el éxito más absoluto mediante Nintendo DS y Wii, hasta pérdidas económicas derivadas del gran fracaso que representó algo como Wii U. Pero obviamente Iwata-san no fue presidente de Nintendo desde el primer instante, y sus esfuerzos pasados se dejaron notar en algo como Super Smash Bros.

sakurai
Masahiro Sakurai quiso recordar a Iwata-san y su relevancia al frente de Super Smash Bros.

Ha sido el gran Masahiro Sakurai, otro nombre clave en la historia de Nintendo como compañía, quien ha revelado la razón de que Super Smash Bros. se llame tal y como lo conocemos:

  • Para comenzar, Masahiro Sakurai revela que la única ocasión que recuerda en la que Iwata-san escribió personalmente el código de un videojuego fue para un prototipo llamado Dragon King... que eventualmente pasaría a ser lo que conocemos como Super Smash Bros.
  • Sakurai-san comenta también que durante la fase de nombramiento del videojuego, obviamente jugaron con muchas posibilidades. No obstante, la parte clave del 'Brothers' fue una que aportó Satoru Iwata.
  • Acorde a Iwata-san, el sentido que quería darle con el uso de 'Brothers' era uno de sentimiento familiar que quitara peso a las peleas. Es decir, Iwata-san quería que los combates de Super Smash Bros. se vieran como pequeñas discusiones entre amigos en lugar de luchas serias y potencialmente problemáticas.
  • Otra pequeña anécdota que comparte Sakurai-san es que Iwata-san tuvo que echar una mano personalmente en Super Smash Bros. Melee ya que este tenía toda clase de bugs y crashes. Vamos, que Iwata-san no se separó jamás de Super Smash Bros.

El futuro de Super Smash Bros.

Desde que la franquicia naciera entre 1998 y 1999, Super Smash Bros. ha contado con un total de 5 entregas. La más reciente de estas fue el tan popular Super Smash Bros. Ultimate de Nintendo Switch, un título que se mantiene como el videojuego de luchas más vendido en toda la historia del sector con un total de 32.44 millones de copias vendidas por todo el mundo.

A pesar del obvio éxito de Super Smash Bros., lo cierto es que el mismo Sakurai-san comentó hace ya casi 3 años que el futuro para con la IP era verdaderamente incierto. A día de hoy no se han anunciado planes de seguir lanzando nuevos títulos bajo la línea Super Smash Bros., una anomalía considerando los 'timings' con los que las nuevas entregas han ido llegando en el pasado.

super smash bros. ultimate
Super Smash Bros. Ultimate ha sido uno de los mayores éxitos de Nintendo Switch, y no es decir poco

Puede que el motivo por el que Super Smash Bros. se encuentre aparcada a día de hoy como franquicia de Nintendo es justamente lo involucrado que estuvo Saturo Iwata en la creación y desarrollo de la IP. Quizá en unos años Super Smash Bros. vuelva a la acción, pero habiendo sido Super Smash Bros. Ultimate el último título de la franquicia que Iwata-san vio con vida, no sería extraño estar ahora mismo en un simbólico pequeño período de luto.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Overwatch revive contra todo pronóstico: qué ha pasado para que vuelva a estar en boca de todos

El shooter de Blizzard estaba contra las cuerdas, pero una serie de decisiones recientes ha cambiado por completo su destino

Marvel’s Venom suma nuevos detalles filtrados y sitúa su posible lanzamiento en el horizonte

Los nuevos datos sugieren que el juego no llegará pronto y que su desarrollo sigue en marcha

Uno de los pesos pesados de PS5 no estará presente en el State of Play: Insomniac confirma cuándo sabremos más de Wolverine

Parece que no tendremos información sobre el próximo proyecto de Insomniac en el State of Play de esta semana.

Silent Hill Townfall reaparece después de más de dos años sin noticias con un evento el 12 de febrero

Konami celebrará un Silent Hill Transmission exclusivo para revelar detalles del juego

RGG Studio confirma el fin de Yakuza Kiwami tras el tercer juego

Masayoshi Yokoyama anuncia que habrá una nueva serie distinta a Like a Dragon tras el lanzamiento de Kiwami 3

Supermassive Games confirma Directive 8020 para el 12 de mayo y no habrá más retrasos

Las reservas ya están abiertas en PS5 y Xbox Series con upgrade Digital Deluxe gratis

Una receta real de tortilla española se esconde en Crisol: Theater of Idols: ¿Con o sin cebolla?

Los desarrolladores confirman que es una receta real de un compañero del equipo "y está buenísima"

Así sonaría Dispatch doblado al castellano: un equipo de actores profesionales recrea escenas del juego

Siestake ha doblado varias escenas incluyendo la cita entre Robert e Invisigal y el resultado es increíble

El tráiler en castellano de Crisol: Theater of Idols es brutal y ya está a la venta con 10% de descuento

Crisol: Theater of Idols acaba de lanzarse en Steam, PS5 y Xbox Series X|S y es una pasada. En Areajugones ya lo hemos analizado y podemos confirmar que es una joya española imperdible para los fans del terror en primera persona. El juego está ambientado en Hispania, una versión retorcida y terrorífica de España, y […]

PS Plus Extra revela el gran bombazo de febrero: Marvel's Spider-Man 2 y otros 2 juegos filtrados para este mes

PlayStation tendría planes de incluir el exclusivo de PS5 en el servicio como atractivo adicional tanto para nuevos como actuales suscriptores del mismo

El nuevo Mario Tennis Fever de Switch 2 ya tiene nota media en Metacritic y no ha logrado destacar

El juego se pondrá a la venta mañana 12 de febrero en exclusiva para Switch 2