La expansión Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country se lanzó el pasado viernes, convirtiéndose en el último contenido extra e independiente más esperado por los fanáticos de las aventuras de Rex y compañía. Muchos os estaréis preguntando si se apreciará diferencia gráfica alguna con respecto al original, por eso os vamos a mostrar una comparación con las escenas de flashbacks de Xenoblade Chronicles 2.
Siempre cabe advertir que, si no os habéis terminado el juego original o al menos avanzado un poco en su historia el contenido que aquí se muestra puede estropear algunos momentos importantes de la misma, por lo que cada uno debe decidir si está dispuesto a correr el riesgo. Torna, The golden Country narra al completo una historia secundaria del videojuego original, que no se llegó a explorar del todo debido a su larga extensión. Ahora sabemos que no solo una gran parte de los usuarios quedaron con ganas de saber más sobre los orígenes de la historia, pues también los desarrolladores quedaron encantados con esta parte de la historia y decidieron extenderla y contarla a modo de juego independiente.
Al tratarse de una aventura 500 años antes de lo acontecido con Rex y Pyra en Alrest, en el juego se nos mostraba a forma de cinemáticas con flashbacks. Y parte de estas escenas coinciden casi exactamente con las ahora mostradas por la expansión. Como podemos apreciar, las escenas están más cuidadas y sobretodo llenas de contenido y color, mientras que las primeras muestran un tono más apagado y con menos detalles.
El juego mejora y cambia en varios aspectos, como el combate o incluso en un mejor rendimiento en modo portátil. Si quieres disfrutar de la historia paralela de Lora y Jin con una duración y contenidos más que aceptables para un DLC, ya podéis haceros con Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country.
CONTENIDO RELACIONADO
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show
Después de la brutal demostración de anoche pero no compartir fecha de lanzamiento, parece que las dudas se disipan