Comparan en vídeo la remasterización de Assassin's Creed III con el original
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Nos encontramos a tan sólo un día que Assassin's Creed III Remastered, la revisión de la aventura de Connor Kenway para los tiempos actuales, esté disponible. La tercera entrega enumerada de la famosa saga de Ubisoft llegará inminentemente en pocas horas, buscando ofrecer así una experiencia revitalizada de la aventura publicada, en un principio, en el año 2012. De esta manera, y a modo de comprobar qué tanto ha evolucionado la obra, un vídeo compara su nueva versión con la variante original.

De manera más precisa, el vídeo es cortesía del canal Candyland, y nos permite establecer las diferencias existentes entre ambos productos para discernir si, efectivamente, existe una evolución. Así, pues, logramos diferir elementos como la iluminación, la calidad de las texturas y las sombras, el reflejo de los objetos en el mar, entre otros, permitiéndonos apreciar, en líneas generales, un mundo más vivo y colorido que la gris Norteamérica que presenciamos en un primer lugar, aunque con detalles como una distancia de dibujado pobre y modelos de personajes que no logran las cotas de realismo esperadas.

Assassin’s Creed III Remastered, recordamos, aterrizará durante el 29 de marzo en PlayStation 4, Xbox One y PC, mientras que los usuarios de Nintendo Switch, por su parte, deberán esperar hasta el 21 de mayo. Para finalizar, anexamos la conclusión de nuestro análisis sobre el título, la cual cita: "Al final, al haber terminado por segunda vez Assassin’s Creed III, me resulta más evidente que la franquicia sí que ha ido cambiando con el paso del tiempo. Un cúmulo de añadidos y variaciones que puede que hayan ido apareciendo de forma lenta o que resultasen más sutiles de lo que deberían pero que, al fin y al cabo, estuvieron ahí todo el tiempo. Ubisoft tiene entre sus manos una saga todoterreno que puede asimilar lo que le echen y no dar nada por sentado".

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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