Después de cerca de una década de espera, Red Dead Redemption 2 llegó el año pasado para enamorar a todos. El sucesor de uno de los juegos más aclamados de la historia del videojuego moderno tenía una sombra muy extensa que abarcar pero, pese a ello, el viaje de Arthur no decepcionó y logró unificar los criterios de jugadores, desarrolladores y prensa para ser determinado como una obra maestra. Por ello, cuando se anunció su aterrizaje en PC, la comunidad se mostró sumamente exaltada, esperando así con grandes ansias por su disponibilidad.
Ahora, estamos tan solo a unas semanas de que el título esté disponible y, para tener una idea más clara de qué tan imponente será esta versión, Cycu1, un usuario de YouTube, ha compartido un vídeo en el que compara la variante de PC con la de consolas; específicamente, con la de una Xbox One X. Así, si bien queda evidenciado, una vez más, que Rockstar cuenta con una maestría difícilmente equiparable en la creación de mundos técnica y gráficamente asombrosos, asimismo resulta notorio que los ordenadores se postulan como el mejor ecosistema para disfrutar de la aventura, especialmente por aspectos como la distancia de dibujado.
Para finalizar, recordamos que Red Dead Redemption 2 puede ser adquirido para Xbox One y PlayStation 4, y que llegará a PC el 5 de noviembre. Del mismo modo, la obra estará disponible en Stadia y, además, recibirá mods en línea antes de que culmine el año.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía