Comparan gráficos y rendimiento de Sekiro: Shadows Die Twice en consolas
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Sekiro: Shadows Die Twice, la nueva obra maestra de FromSoftware, se encuentra a la venta desde hoy mismo. Todos aquellos usuarios que echaran en falta la dulce desesperación de los agónicos desafíos que nos propone la desarrolladora pueden estar de enhorabuena, pues el título parece haber cumplido con toda expectativa. Ahora bien, nunca está de más un repaso en profundidad a aspectos como gráficos y rendimiento, apartados en los que desde Digital Foundry son completos especialistas. De este modo, seguidamente podemos ver el detallado análisis en formato vídeo realizado por dicho medio:

Asimismo, como consecuencia, se extraen conclusiones de Sekiro: Shadows Die Twice en todas y cada una de las distintas plataformas para las que se encuentra disponible -hablando de consola-. Desglosamos dicha información en el siguiente listado (vía ResetERA):

  • Xbox One: Resolución de 900p con 30 FPS. Mal rendimiento en frames con ciertos saltos de imagen. Puede arreglarse parcialmente gracias al modo de 120Hz.
  • PlayStation 4: Resolución de 1080p con 30 FPS. Las sombras son más limpias con respecto a Xbox One. Mal rendimiento en frames con ciertos saltos de imagen.
  • PlayStation 4 Pro: Resolución de 1800p -puede que 'reconstruidos'-. FPS sin limitaciones. El frame rate se vuelve inestable en la marca de entre 38 y 48.
  • Xbox One X: Luce algo más 'limpio'. Las sombras se ven mejor comparadas con PS4 Pro. FPS sin limitaciones. El frame rate se vuelve inestable en un marco similar a PS4 Pro.

Por otro lado, en caso de estar buscando una comparativa exacta entre las dos versiones de PlayStation 4, también hemos podido hallar una para ayudar en la ocasión. Podéis verla a continuación:

En última instancia, os dejamos seguidamente con nuestro análisis de la obra, mediante el que concluimos que: "Sekiro: Shadows Die Twice es, sin duda, uno de los mejores videojuegos de todo el 2019 y tal vez de toda la generación, con permiso de Dark Souls III y Bloodborne. Un juego absolutamente indispensable para cualquiera que haya disfrutado mínimamente de las obras anteriores de FromSoftware, pero también para aquellos que quieran dar el paso con el estudio y no se hayan atrevido; una obra maestra en toda regla. Gracias, FromSoftware; gracias, Miyazaki".

https://areajugones.sport.es/sekiro-shadows-die-twice/analisis/

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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