Comparativa gráfica de Sombras de Guerra en Xbox One X y PS4 Pro

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Si el otro día pudimos ver enfrentadas las versiones de PlayStation 4 estándar y PlayStation 4 Pro en relación a Sombras de Guerra, hoy podemos ver como se desenvuelve la más potente de la familia de Sony y la potente Xbox One X. Como ya sabíamos, el juego cuenta con dos diferentes modos gráficos, uno que aboga por una mejor resolución y otra que primará la calidad gráfica por encima de la resolución, estando este último más pensado para televisores que no alcancen la resolución 4K.

La versión de Xbox One X cuenta con una característica especial, y es que nos permitirá bloquear o desbloquear la resolución dinámica, una opción no recomendada por los propios compañeros de Digital Foundry pero que sirve por ejemplo para mantener los 3840x2160 en el modo resolución. Si establecemos resolución dinámica esta puede caer en 1980p en favor de un mejor framerate, una cifra que sigue estando por encima de los 2880x1620 de PS4 Pro.

El modo de mayor calidad gráfica y con esta casilla de resolución dinámica activada se recibe una señal de 3360x1890 siendo este el punto más bajo encontrado en Xbox One X. Por su parte PlayStation 4 Pro en el modo gráfico llegaba a bajar hasta los 1512 puntos.

En resumen la versión de Xbox One X se sitúa por encima de la versión de PS4 Pro y no solo en cuanto a estabilidad y resolución, pues en el vídeo también nos explican como con indiferencia de las opciones gráficas seleccionadas, la consola de Microsoft aporta mejores texturas, oclusión ambiental y distancia de dibujado.

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Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

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