Super Robot Wars V nos llega de la mano de Bandai Namco. La empresa ha querido mostrar al público fan de la saga las diferencias gráficas que se van a encontrar entre las versiones de PlayStation 4 y PlayStation Vita además de añadir más detalles sobre el título.
Como podemos apreciar en las imágenes, la diferencia radica esencialmente en la resolución, por lo que las carencias de la portátil llega hasta este punto. Mientras que la versión de PlayStation 4 llega fácilmente a una resolución de 1920x1080, PlayStation Vita llega sólo a 960x544. Aún así, está claro que ambas plataformas van a disfrutar de la misma experiencia.
Super Robot Wars V cumple con una seria limitación de toma de capturas de pantallas y de grabación de partida, siendo estas sólo permitidas en ciertas secciones de la historia. Estamos acostumbrado a este tipo de medidas preventivas, pero Bandai Namco avisa con antelación. La función de cross-play estará disponible así como el soporte a PlayStation Vita TV.
El juego llegará a Asia el próximo 23 de febrero y, para suerte de los que no se llevan bien con el idioma nipón, estará subtitulado al inglés. No obstante, el público hispanohablante se queda en segundo plano de nuevo.
CONTENIDO RELACIONADO
El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.