Bethesda tiene entre manos una entrega que podría significar un antes y un después dentro de la franquicia Fallout 76, la vertiente multijugador siempre ha sido una sombra que acechaba en las anteriores entregas, pero Fallout se ha mantenido fiel a su ideal de aventura solitaria de mundo abierto con narrativa y ritmo adaptables a cada jugador. Todo ha cambiado con este Fallout 76, enfocado en un mundo interconectado, con la cooperación entre jugadores como base central de su propuesta. Estamos a menos de dos meses para comprobar qué tal les sale la jugada, pero mientras tanto, las muchas dudas que suscita su sistema jugable se van resolviendo, a medias, gracias a los comentarios de sus creadores y los pequeños avances que nos van dejando.
Hoy tenemos algunas novedades respecto a su sistema de reparto de experiencia cuando se juega en grupo, es decir, con un máximo de 3 amigos junto a nuestro personaje, luchando juntos por el páramo para sobrevivir a todos sus peligros. Cuando participemos en un combate, todos y cada uno de los integrantes del grupo que formen parte del ataque recibirán puntos, pero quien aseste los golpes de gracia será quien más experiencia gane. Algo muy importante, es que todos los cadáveres serán saqueables, y habrá diferentes beneficios para cada uno de los jugadores, la calidad de estos dependerá de lo que hayan ayudado a derrotar a dicho enemigo, pero todos recibirán recompensa que solo ellos podrán recoger.
corpses are looted individually. so everyone could get something different. if you kill a number of feral ghouls, each player might get loot from different corpses. one person can't take everything so that everyone else gets nothing. that'd suck
— Pete Hines (@DCDeacon) September 18, 2018
Pete Hines ha sido quien ha arrojado algo de luz al respecto, detallando además la importancia de descansar en este juego, al ser preguntado por ello y teniendo en cuenta que dormir no sirve para que el ciclo día y noche avance, Hines comentó lo siguiente: "Puede que quieras dormir para beneficiarte de los bonos que dará a tu personaje descansar, o simplemente puede que te guste ver lo adorable que se muestra cuando duerme". Aclara así que a pesar de que el tiempo no pase más rápido cuando dormidos, sí que será útil hacerlo a menudo.
Os recordamos que el título llegará a nuestras tiendas el 14 de noviembre, a PC Xbox One y PlayStation 4, y que además de ello, hay programada una fase beta para el mes de octubre, exclusiva para quienes tengan reservado el juego en cualquiera de sus ediciones.
CONTENIDO RELACIONADO
Game Freak ha actualizado la lista de ítems que obtendremos por subir a cada rango dentro de la competición
También se ha anunciado la actualización 3.0 del juego original para Nintendo Switch
Se rumoreó otra cancelación en 2022, pero luego el proyecto resucitó después de que lo cogieran los creadores de New World
Hay franquicias que seguro que muchos no habéis jugado por falta de tiempo o recursos pero que sean muy imprescindibles. Os voy a recomendar una está en oferta en PS Store y que es de una saga que no es tan mediática como otras pero es igualmente imprescindible. Os lo cuento a continuación. A Plague […]
La nueva línea de títulos está encabezada por Stray, el gatuno juego de 2022
No necesitas pagar nada: entra, reclama y juega sin gastar un céntimo como viendo siendo habitual
Resident Evil 7 Gold Edition, Village Gold Edition y Requiem serán los títulos incluidos en esta colección
Capcom ha revelado varios ítems en colaboración con la consola de nueva generación de Nintendo
Anshar Studios convierte la saga clásica en un cooperativo multijugador y la gente está que trina, pero ¿es tan malo como dicen las críticas?
Capcom confirma una nueva colaboración con Fortnite para el estreno de su nuevo videojuego
El nuevo juego de Capcom está fechado para el 26 de febrero de 2026
PlayStation Portugal aparentemente habría cometido un grave error al mencionar una skin para Leon en las bonificaciones de la edición Deluxe