Bethesda tiene entre manos una entrega que podría significar un antes y un después dentro de la franquicia Fallout 76, la vertiente multijugador siempre ha sido una sombra que acechaba en las anteriores entregas, pero Fallout se ha mantenido fiel a su ideal de aventura solitaria de mundo abierto con narrativa y ritmo adaptables a cada jugador. Todo ha cambiado con este Fallout 76, enfocado en un mundo interconectado, con la cooperación entre jugadores como base central de su propuesta. Estamos a menos de dos meses para comprobar qué tal les sale la jugada, pero mientras tanto, las muchas dudas que suscita su sistema jugable se van resolviendo, a medias, gracias a los comentarios de sus creadores y los pequeños avances que nos van dejando.
Hoy tenemos algunas novedades respecto a su sistema de reparto de experiencia cuando se juega en grupo, es decir, con un máximo de 3 amigos junto a nuestro personaje, luchando juntos por el páramo para sobrevivir a todos sus peligros. Cuando participemos en un combate, todos y cada uno de los integrantes del grupo que formen parte del ataque recibirán puntos, pero quien aseste los golpes de gracia será quien más experiencia gane. Algo muy importante, es que todos los cadáveres serán saqueables, y habrá diferentes beneficios para cada uno de los jugadores, la calidad de estos dependerá de lo que hayan ayudado a derrotar a dicho enemigo, pero todos recibirán recompensa que solo ellos podrán recoger.
corpses are looted individually. so everyone could get something different. if you kill a number of feral ghouls, each player might get loot from different corpses. one person can't take everything so that everyone else gets nothing. that'd suck
— Pete Hines (@DCDeacon) September 18, 2018
Pete Hines ha sido quien ha arrojado algo de luz al respecto, detallando además la importancia de descansar en este juego, al ser preguntado por ello y teniendo en cuenta que dormir no sirve para que el ciclo día y noche avance, Hines comentó lo siguiente: "Puede que quieras dormir para beneficiarte de los bonos que dará a tu personaje descansar, o simplemente puede que te guste ver lo adorable que se muestra cuando duerme". Aclara así que a pesar de que el tiempo no pase más rápido cuando dormidos, sí que será útil hacerlo a menudo.
Os recordamos que el título llegará a nuestras tiendas el 14 de noviembre, a PC Xbox One y PlayStation 4, y que además de ello, hay programada una fase beta para el mes de octubre, exclusiva para quienes tengan reservado el juego en cualquiera de sus ediciones.
CONTENIDO RELACIONADO
El sistema de demos del servicio añade unas cuantas más, y uno de ellos pertenece a un título de PlayStation
Los suscriptores podrían personalizar sus propios planes, quitando ventajas que no necesitan y abaratando así los costes
El 21 de mayo Take-Two realizará una nueva llamada con accionistas donde compartirán datos sobre sus ventas y su futuro
Un exdesarrollador destapa cómo fue la reunión que dejó tocado al equipo
Se trata de un título imprescindible dentro del catálogo de PS5 y Xbox, pero está muy rebajado en la primera
No habrá que esperar mucho para salida del esperado remake, pues tendrá lugar el próximo 9 de julio
Ubisoft se prepara para anunciar el remake de una de las entregas más queridas de la saga Assassin's Creed
Un respetado medio asegura que sus fuentes han dicho que el juego sigue perfectamente fijado para el 19 de noviembre
El creativo japonés hace saltar las alarmas en la comunidad y desata la paranoia colectiva en torno a Half-Life 3 de nuevo
Tres títulos que juntos cuestan incluso menos que uno solo en la tienda digital de PlayStation
Ya quedan pocos días para que PlayStation realice el anuncio de los juegos que añadirán próximamente al servicio
La nueva dificultad difícil, el rebalanceo de jefes y las mejoras en vivienda redefinen la experiencia para quienes ya conocemos Pywel al dedillo