El estudio que creó Life is Strange podría estar viviendo sus últimos meses, y las últimas noticias son muy preocupantes
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El estudio que creó Life is Strange podría estar viviendo sus últimos meses, y las últimas noticias son muy preocupantes

Don't Nod podría anunciar su cierre próximamente ante el rechazo de Tencent

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Don't Nod Entertainment nos dejó en 2015 con el comienzo de una de las mejores IPs narrativas de la última década de los videojuegos: Life is Strange. A pesar de que la franquicia sería posteriormente transferida a Deck Nine, la desarrolladora siguió adelante con proyectos como Tell Me Why o más recientemente Aphelion. Pero por surrealista que pueda parecer, podríamos estar ante sus últimos meses de vida.

La situación financiera de Don't Nod es más crítica que nunca antes

La última información fiscal que ha visto la luz acerca de Don't Nod es muy crítica, y no es exageración alguna:

  • Tencent es el principal apoyo económico de la compañía; la multinacional china es la propietaria del 42% de la desarrolladora y como tal supone el principal sustento de la misma.
  • No obstante, Tencent ha confirmado ahora que dejará de transferir fondos a Don't Nod.
  • Esto deja el escenario siguiente: llegado el mes de noviembre del presente 2026, Don't Nod se quedará sin dinero.
Life is Strange: Double Expousure respetará el final del original
Life is Strange cambió de manos y desde entonces Don't Nod no ha levantado cabeza

Es decir, a menos que Tencent venda el estudio o que aparezca un tercero interesado en hacerse con la desarrolladora o actuar como principal inversor, el futuro de Don't Nod pinta excepcionalmente gris. Y la realidad es que es algo que se venía cocinando a fuego lento desde hacía ya bastantes años.

Don't Nod, muy lejos del éxito que vivió con Life is Strange y Vampyr

En estos últimos 3 años, la desarrolladora ha publicado 3 juegos: Banishers: Ghosts of New Eden, Lost Records: Bloom & Rage y Aphelion. ¿El resultado? Ventas extremadamente bajas que se han quedado constantemente por debajo de las expectativas tanto de Don't Nod como de Tencent.

Si miramos al futuro de Don't Nod, la incertidumbre es total. Hace un par de años, la desarrolladora confirmó estar trabajando en el proyecto 'M2', un título que debía adaptar una potente IP de Netflix. Sin embargo, desde entonces no ha habido novedades concretas sobre el juego, y de hecho la estimación de lanzamiento que se tenía para 2027-2028 se dejó de lado meses atrás.

En este punto estamos ante la realidad de que el futuro de Don't Nod es altamente incierto: sin fondos más allá de noviembre de 2026 y con sus videojuegos más recientes sin apenas haber generado un impacto económico para la compañía, es difícil ver un futuro en el que la desarrolladora pueda seguir existiendo. A menos que la situación dé un giro radical, podríamos estar ante el último año de vida de un estudio que brilló con mucha fuerza en sus inicios.

banishers
Banishers: Ghosts of New Eden tuvo una buena acogida en la industria, pero nunca despegó a nivel de ventas

Lo cierto es que estamos en un año fatídico para la industria de los videojuegos. A los rumores sobre cierres y despidos de Xbox, los muchos despidos de Ubisoft y el cierre de estudios como Bluepoint por parte de PlayStation, se le suma ahora el potencial adiós de la creadora original de Life is Strange. Definitivamente 2026 no será recordado por ser un buen año para el sector.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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