
¿Alguna vez has completado al 100% alguna de las entregas de GTA? No se trata sólo de completar todas las misiones de la historia, sino de completar todos sus contenidos, hasta los secundarios. Es una tarea compleja y que requiere muchas horas, evidentemente, por lo que es normal que la mayoría de jugadores no sepan que en todas las entregas (a partir de la tercera) se obtienen ciertas recompensas muy interesantes. Vamos a repasar todas ellas para que lo tengas en cuenta y para saber, exactamente, en qué posición quedará (probablemente) el próximo GTA VI en este sentido.
Desde GTA III, que fue el primer juego de la franquicia en ofrecer un mundo abierto urbano en 3D, sentando las bases para la franquicia hasta nuestros días, todos los juegos ofrecen ciertas recompensas cuando se completan al 100%. El único caso en el que las recompensas son bastante nimias, curiosamente, es GTA IV, aunque eso cambió por completo con el último juego de la franquicia, GTA V. Hacemos un repaso rápido por todos ellos:

Completar GTA III al 100% no ofrece ninguna recompensa de por sí, pero poco a poco podemos ir obteniendo diferentes beneficios, conforme avanzamos en el porcentaje total. Esto es lo que puedes ir desbloqueando gradualmente en tus diferentes casas y refugios:
GTA Vice City es el primer juego de la franquicia donde sí que obtienes recompensas concretas por completar el 100% del título, y empiezan a ser algo curiosas.
En GTA San Andreas también desbloqueas curiosas recompensas al completar el 100%, al mismo estilo que Vice City pero con algunas particularidades extra.
No se nos olvidan las entregas originales de PSP, ya que GTA Liberty City Stories también desbloquea diferentes recompensas cuando se completa al 100%.
La otra entrega lanzada de forma original en PSP, GTA Vice City Stories, también ofrece algunas recompensa al alcanzar el 100%, aunque algo menos que la entrega anterior.
Curiosamente, GTA IV es el único juego que sólo ofrece una recompensa al completarse al 100%, en contraste con las entregas anteriores de la saga y, sobre todo, con la tendencia que seguían los juegos desde Vice City.
Si en GTA IV apenas hay recompensas tras completar el juego al 100%, ocurre todo lo contrario con GTA V: además, se añaden elementos extraños y curiosos que, probablemente, sea la línea a seguir en la próxima entrega.
Obviamente, es imposible de saber ahora mismo cuáles serán las recompensas al completar GTA VI, el próximo juego de la saga, pero tengo algunas ideas en mente. Aunque puede que Rockstar Games haga algo completamente diferente con esta entrega (sería la ocasión para hacerlo, desde luego), creo que encontraremos algo similar a lo de GTA V con el tema de los OVNIs y los extraños mensajes (aunque, seguramente, con otra temática o idea general), algo que incluso también hemos visto en Red Dead Redemption 2 a su manera: muchos misterios y curiosidades.
No sé si estarán ligados o no a completar el 100% de los contenidos, como ocurre con otras entregas, pero parece claro que el estudio va a esconder muchos elementos en el mapa de GTA VI, para hacernos pensar, para plantear misterios o, incluso, para que vayan resolviéndose con el paso del tiempo. Pero tras un GTA IV que apenas introdujo recompensas, creo que el camino a seguir será el de GTA V. El próximo 19 de noviembre podremos comenzar a comprobarlo.
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