¿Cómo sería una película de acción real de GTA Vice City en los años 80? Ya lo han imaginado por nosotros
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Cómo sería una película de acción real de GTA Vice City en los años 80? Ya lo han imaginado por nosotros

Este tráiler nos muestra cómo podría ser una película de GTA Vice City en los años 80. Impresionante.

Pub:
0

Ambientado en el año 1986, GTA Vice City supo representar muy bien en su momento la estética y elementos propios de las películas de cine de ese época, recordando (e influido) por grandes películas como Scarface y series como Miami Vice. ¿Qué pasaría si el videojuego se convirtiera en una película de esta época? Que tendríamos algo parecido a esto.

El tráiler de la película de GTA Vice City que jamás existirá

Se trata de un tráiler realizado con Inteligencia Artificial, no es ningún proyecto real ni se hubiese realizado de cualquier otra manera si no hubiese sido por esta tecnología. Pero es muy curioso y el resultado es bastante impresionante. Te guste o no el uso de esta herramienta para crear, merece la pena que eches un vistazo a este tráiler de la película de GTA Vice City de los años 80 que jamás existió (ni existirá).

Como ves, el resultado es impecable. El creador utiliza Inteligencia Artificial para crear versiones de películas de los años 80 de multitud de videojuegos, lo que pasa es que GTA Vice City, precisamente, es la que mejor se enmarca dentro de estos terrenos, como es obvio. Aunque no se indica, parece que estos vídeos están realizados con Sora, la Inteligencia Artificial de creación de vídeo de OpenAI, creadores de ChatGPT.

Lo que es capaz de hacer un prompt

Aunque no deja de tener su aquel saber pedir que una Inteligencia Artificial pueda realizar estos vídeos, es igualmente impresionante comprobar lo que esta tecnología es capaz de hacer hoy en día. Ahora ha creado un vídeo de minuto y medio de duración, pero probablemente, a no mucho tardar, sea capaz de crear una película de GTA Vice City (o de lo que el usuario proponga) con coherencia y en tiempo récord.

Esta incertidumbre con esta tecnología está afectando a la industria de los videojuegos (y a toda en general), como es normal. Por ahora, es curioso echar un vistazo a estas creaciones, sobre todo ahora que GTA Vice City vuelve a estar en boca de muchos por el próximo lanzamiento de Rockstar Games, que nos volverá a conducir a la ciudad del vicio (entre otros lugares).

GTA VI llegará al mercado el próximo mes de mayo de 2025 y promete ser uno de los videojuegos más grandes jamás creados. Desde luego, es el más caro y el más esperado de todos los tiempos, así que las expectativas están por las nubes. ¿Qué es lo que no debería faltar en el próximo gran juego de Rockstar Games? Esto que ya estaba presente en Red Dead Redemption 2.

Etiquetado en :

GTA: Vice City Rockstar Games

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

Si tienes PS Plus y todavía no has jugado a este indie, hazte un favor: es una de las joyas más completas del catálogo

Es uno de los mejores juegos independientes de la historia, y lo tienes disponible en el catálogo de PS Plus.

GTA VI no tendrá edición física con disco, ni ahora ni dentro de unos meses: todo se ha malinterpretado, según THR

La información se ha malinterpretado, según THR, y no habrá una edición física de GTA VI con disco.

PS5 y Xbox Series X/S caen a mínimos históricos de ventas pese al efecto GTA VI, pero la posible explicación tiene bastante sentido

Los peores datos de ventas de PS5 en 25 años y los peores en toda la historia de Xbox. ¿Qué está pasando?

Star Wars Eclipse pinta muy mal: Quantic Dream podría afrontar 115 despidos y muchos trabajadores ya están en huelga

Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes

El peor miedo del formato digital vuelve con PlayStation: perderás el acceso a cientos de películas aunque las hayas comprado

A partir de septiembre, PlayStation eliminará más de 500 películas de su catálogo, aunque hayan sido compradas.

PlayStation no aprende de sus errores: pese al rechazo de los jugadores y la multitud de tropiezos, seguirá apostando por los juegos como servicio

El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.

Dragon Ball Xenoverse 3 no cierra la puerta a GT y Daima, pero su nueva línea temporal lo cambia todo

Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad

Valve rebaja las expectativas sobre la Steam Machine al cambiar cómo habla de su rendimiento en 4K

La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR

Resident Evil Veronica ha reabierto un viejo debate en la saga, pero Capcom lleva reutilizando assets desde los años 90

La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.

Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, se pone serio con los despidos de Bungie: 'eran necesarios'

El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon