Aspyr, la empresa de videojuegos que trajo Tomb Raider II a las computadoras Macintosh en 1998, ha desvelado su ambicioso proyecto de remasterización, llevando a los jugadores de PlayStation de vuelta a las raíces de la icónica serie. En un esfuerzo por equilibrar preservación y modernización, se optó por utilizar el código fuente y el motor original en la ingeniería del juego. Esto permite a los usuarios alternar entre el aspecto clásico y el moderno, ofreciendo una experiencia auténtica y nostálgica.
En términos de jugabilidad, se implementaron controles modernos inspirados en entregas posteriores de Tomb Raider, manteniendo, no obstante, la opción de utilizar los controles originales. Además, se añadieron elementos como barras de salud para jefes, más de 200 trofeos y un modo foto robusto para sorprender y deleitar a los fanáticos. En cuanto al arte, el equipo se centró en recrear visualmente la esencia de los títulos originales, añadiendo efectos de iluminación y actualizando modelos para Lara Croft, todo ello con la posibilidad de alternar entre gráficos clásicos y modernos en cualquier momento durante el juego.
Esta remasterización representa una cuidadosa fusión de elementos originales y adiciones modernas, celebrando la rica historia de Lara Croft y asegurando su legado. La preventa ya está disponible en la PlayStation Store, y el 14 de febrero marca el regreso de estas leyendas renovadas, una experiencia cuidadosamente elaborada para cautivar tanto a los seguidores de antaño como a la nueva generación de jugadores.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania
La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica
La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda
La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado
El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte
Final Fantasy XVI encabeza la lista de títulos que van a añadirse al catálogo del servicio en menos de una semana
Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem