Pese a que los últimos Resident Evil hayan contado con el beneplácito de los fans, la sombra de Resident Evil 6 no termina de desaparecer sobre cada entrega de la saga que sale a la luz. Algo que también está ocurriendo en relación a Resident Evil Requiem y que se ve potenciado, sobre todo, en cuanto a que ambos juegos cuentan con una característica similar. No obstante, el director de este último ha sido claro con los fans: promete no cometer el mismo error esta vez.
La inquietud de los fans se centra en que, al igual que Resident Evil 6, Requiem es un juego que contará con más de un protagonista cuya historia se entrelazará entre sí hay otros juegos con varios personajes principales como RE2, pero allí jugábamos con cada uno de ellos en instancias y capítulos separados).
Cosa que no terminó de salir demasiado bien en el juego de 2012 donde, de hecho, este fue uno de los aspectos más criticados del mismo. No obstante, Kõshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, ha pedido calma a los fans. ¿Cómo exactamente? Por extraño que parezca, comparando esta nueva entrega de la saga con el sushi, según se puede ver en una entrevista que concedía a los compañeros de Eurogamer.
¨La idea es que el juego es un poco como el sushi: combinando ambos ingredientes principales (el pescado y el arroz) se consigue algo que es más que la suma de sus partes. Es como si hubiéramos inventado el sushi en este juego: por mucho que prefieras uno de los dos sabores, solo captarás la esencia de Requiem si los disfrutas a la vez (haciendo referencia al papel conjunto de Grace y Leon en esta entrega de la saga)¨.
Con estas palabras, Nakanishi instaba a los fans a confiar en que Capcom haya creado un buen Resident Evil gracias a lo propuesto en Requiem y, viendo las impresiones de aquellos que lo han jugado ya, sería muy raro que el juego no estuviera a la altura de las expectativas finalmente.
¿Qué esperáis vosotros y vosotras de Resident Evil Requiem? Es difícil que Capcom la líe tanto con esta nueva entrega como ya hizo con RE6 a nivel de cómo gestionó la interacción entre sus protagonistas. Sobre todo, sabiendo que tanto REVII como Village son propuestas muy sólidas. Supongo que saldremos de dudas cuando el juego vea la luz el próximo 27 de febrero en PC, PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.
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