Confirmadas dos secuelas para Halloween, y ya tienen título oficial
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Confirmadas dos secuelas para Halloween, y ya tienen título oficial

Pub:
Act:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El reboot de "Halloween" estrenado el año pasado dirigido por David Gordon Green no solo obtuvo buenas críticas; también obtuvo una gran recepción entre el público, recaudando 255 millones de dólares con un presupuesto de 10 millones. Es decir, logró unos ingresos 25 veces mayores a lo que costó producir la cinta, por lo que Universal Pictures está tan contenta con su desempeño que acaba de confirmar, de forma simultánea, hasta dos secuelas.

La segunda parte de esta franquicia sí estaba ya anunciada, pero la tercera no (aunque visto el éxito de la primera, era de esperar que la franquicia no se quedara en dos películas). La primera secuela se llamará "Halloween Kills" y la tercera parte de esta "trilogía" (algo que puede cambiar con el tiempo) se titulará "Halloween Ends". La primera se estrenará el próximo 16 de octubre de 2020 y la segunda hará lo propio el 15 de octubre de 2021; ambas coincidiendo con fechas cercanas a las fiestas de Halloween.

Fue nominada a mejor película de ciencia-ficción y terror en los Critic Choice Awards 2018, y tuvo el beneplácito de los críticos profesionales por su respeto a la película original. Habrá que esperar al próximo año para descubrir si esta primera secuela, "Halloween Kills", funciona tan bien como la original.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

Fallout 3 Remastered es más real que nunca después de que una juguetería lo filtre

La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título

Crimson Desert confirma los 60 FPS en PS5 y Xbox Series X/S, aunque con un pero: tendrá tres modos gráficos

Los responsables de Crimson Desert especifican la resolución y el número de FPS al que irá en función de cuál escojamos

PS Plus Extra: confirmados los primeros juegos que llegarán al catálogo en marzo de 2026

El famoso billbil-kun ya ha revelado cuáles son siete de los títulos que se sumarán al servicio este mes

Los paVos de Fortnite suben de precio: a partir de marzo, tendrás que pagar más para conseguirlos

La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento

Desde hoy aparecerá Hoppip si juegas a Pokémon Pokopia, y esto será lo que podrás conseguir en su evento limitado

La criatura protagoniza el nuevo evento de Pokémon Pokopia: consigue todas sus recompensas antes de que se acabe y desaparezca del juego

Un nuevo reporte sobre GTA VI advierte de algo que Rockstar no querría ver filtrado

Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien

El DLC de Resident Evil Requiem es oficial: el director del juego adelanta novedades

Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad

Si te pasaste alguno de estos juegos de Mega Drive sin trucos mereces una medalla

De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera

Por sólo 1,12 euros: PS Store tumba el precio de uno de los indies mejor valorados de la historia (con 90 en Metacritic)

Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.

Razer presenta en la GDC tres herramientas de IA que prometen cambiar cómo se hacen y se juegan los videojuegos

La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos