Confirmado: Mewgenics tiene en desarrollo una versión para consolas y recibirá futuros DLCs

El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike

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Mewgenics salió hace tan solo unos días para convertirse de manera automática en uno de los mejores lanzamientos del año en función de su nota media en Metacritic. Algo que era de esperar: se rata de un juego creado por el autor original de The Binding of Isaac, lo cual ha provocado que el juego sea muy popular desde su mismo lanzamiento. Y es que, aprovechando esta buena inercia, su desarrollador ya ha confirmado que hay una versión para consolas y futuros DLCs en desarrollo.

¿Llegará Mewgenics a PS5, Xbox y Nintendo Switch?

En este caso en concreto, la versión de Mewgenics para consolas ha sido confirmada por el propio Edmund McMillen a través de su cuenta de X, principal responsable del juego. Eso sí, este no ha desvelado todavía si el título en cuestión saldrá en PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 o solo en algunas de ellas.

Algo que se debe a que él y su equipo han comenzado a trabajar en ello hace muy poco y todavía no han querido revelar más detalles al respecto. Esto último nos deja, eso sí, con otro dato colateral entre manos: esta versión de Mewgenics para consolas tardaría un tiempo en llegar.

Mewgenics tendrá DLCs en el futuro

Otro de los detalles que han sido confirmados por Edmund McMillen sobre el futuro de Mewgenics es que el juego recibirá DLCs en algún momento; aunque bien es cierto que no ha querido revelar detalle alguno sobre en qué consistirán exactamente. No obstante, es fácil hacer una predicción sobre el formato de los mismos a raíz de lo que ya hizo con The Binding of Isaac en el pasado.

En este mismo sentido, es bastante probable que los DLCs que reciba Mewgenics en el futuro tengan que ver con expandir su profundidad jugable a través de nuevos objetos, habilidades de los gatos que usamos en el juego y trinkets a equipar en las partidas. Y, si tenemos en cuenta lo que ocurrió con el anterior juego de Edmund McMillen, es bastante probable que Mewgenics aumente en tamaño durante los próximos años de tal forma que parezca casi otro juego diferente llegado el momento.

¿Qué os ha parecido esta noticia por parte del creador de Mewgenics? ¿Tenéis ganas de que el juego salga en alguna plataforma en concreto? No sé vosotros y vosotras, pero creo que estamos ante uno de esos títulos que brillarían con especial fuerza en Nintendo Switch o Nintendo Switch 2 al jugarlos en modo portátil.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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