Control actualiza la imagen oficial de su carátula
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Remedy sorprendió a todos mostrando en la conferencia del E3 2018 de Sony que Control, el juego en el que están trabajando ahora mismo, no será exclusivo de Xbox One como ya pasó con su obra anterior: Quantum Break. Y es que, dado que parece que el lanzamiento del título se producirá más pronto que tarde, el estudio aprovecha cada ocasión posible para arrojar nueva información sobre él. Todo ello con el objetivo de allanar el terreno para su lanzamiento y lograr que los fans estén mejor informados a la hora de entender qué pueden esperar de Control. Sin ir más lejos, hace tan solo unas horas os informábamos de algunas cuestiones relacionadas con su propuesta en lo referente a que no tendrá microtransacciones. Sin embargo, la noticia que aquí nos ocupa tendría que ver más con el apartado artístico de la obra de Remedy. Y es que han decidido cambiar el diseño oficial de la carátula del juego.

Así lo hemos sabido gracias a los compañeros del portal Gematsu, quienes, en su cuenta oficial de Twitter, creaban un post comparando el nuevo diseño con el antiguo. Así, la nueva imagen, además de haber cambiado algunos matices que se reflejan en el uso de la paleta de colores, también habría optado por reflejar a la protagonista bajo una estética más acorde con el apartado visual del juego, frente al diseño ligeramente cartoon con el que contaba antes. Además, también han reajustado otros ligeros detalles como, por ejemplo, la posición en la que se encuentra la mano con la que sujeta su arma. A continuación os dejamos con la nueva (imagen de la izquierda) y la antigua (imagen de la derecha) para que podáis compararlas vosotros mismos.

Al margen de esto, deberemos esperar aún algunos meses para poder ponerle las manos encima a Control, dado que aún sigue sin una fecha concreta de lanzamiento. Sin embargo, lo que si sabemos es que terminará viendo la luz en Pc, PLayStation 4 y Xbox One.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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