Control se actualiza para mejorar su frame rate y estabilidad

Por el momento el cambio solo ha llegado a PS4

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Control se situó a la venta hace ya un par de semanas como la nueva apuesta multiplataforma de Remedy Entertainment en la industria de los videojuegos. En este período de tiempo, muchos son los que han quedado impresionados con la obra en cuestión, aunque lo cierto es que la misma ha contado con ciertos problemas de rendimiento y estabilidad. Es por ello que en el día de hoy ha recibido una actualización en PS4 destinada a eliminar algunos de sus grandes males.

Hay que destacar que en este punto no existe una fecha en la que situar a esta nueva versión en Xbox One y PC, pero ya se ha confirmado que también llegará a dichas plataformas dentro de poco. Pese a ello, seguidamente resaltamos cuatro puntos de peso que pueden cambiar bastante la experiencia para muchos usuarios:

  • Arreglos de bugs y 'crashes' en misiones, combate y el gameplay en general
  • Arreglados múltiples problemas con el lanzador de PC que derivaban de DirectX11 y DirectX12
  • Mejorada la estabilidad general del juego en todas las plataformas
  • Mejorado el rendimiento del frame rate mediante diversas optimizaciones a varios sistemas del juego y su contenido
control jesse faden inside

Un archivo en los códigos de Control guarda referencias a un posible DLC

Finalmente, después de diversos meses a la espera, Control está disponible. Lo último del estudio tras Quantum Break y Alan Wake ha llegado al mercado con críticas muy positivas, situándolo así como uno de los mejores lanzamientos de todo...

Como bien hemos indicado, los cambios especificados son solo una parte de los introducidos -aunque son los más importantes a priori-. En una nota secundaria encontramos también que en Remedy Entertainment han trabajado en la interfaz de usuario, los distintos sistemas de progreso del juego, el sonido y otros problemas varios.

Control se encuentra a la venta para PlayStation 4, Xbox One y PC.

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Control Remedy Entertainment

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.