CONV/RGENCE, de los creadores de Speed Brawl, deja un nuevo gameplay y más detalles
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CONV/RGENCE, de los creadores de Speed Brawl, deja un nuevo gameplay y más detalles

Descubre más detalles de la jugabilidad y el lanzamiento de CONV/RGENCE, un nuevo videojuego de acción y plataformeo ambientado en el mundo de League of Legends

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hace ya casi un año que Riot anunciaba, entre otros títulos, CONV/RGENCE, un nuevo videojuego ambientado en el mundo de League of Legends. De manos del estudio responsable de Speed Brawl, esta obra apostaba por la acción y el plataformeo en 2D. Y hoy, durante el evento conjunto entre Riot Forge y Nintendo, ha dejado un nuevo gameplay y muchos detalles de su apuesta. A continuación podéis verlo todo.

Así luce CONV/RGENCE, de los creadores de Speed Brawl, en un nuevo gameplay

  • En el evento de Riot Forge y Nintendo CONV/RGENCE ha reaparecido con un nuevo y espectacular gameplay. ✅
  • Este videojuego ha dejado diversos detalles relativos a su jugabilidad e historia. ✅
  • Tal y como se confirmaba meses atrás, nos pondremos en la piel de Ekko para recorrer diversas zonas de Piltover y Zaun. ✅
  • CONV/RGENCE se define como un juego de acción y plataformeo enfocado en aprender de nuestros errores. ✅
  • Uno de los pilares jugables es la posibilidad de rebobinar en el tiempo. ✅
  • Los creadores han explicado que esto no es un botón de deshacer para volver a intentar una misma acción sin castigo, sino que es una herramienta para aprender de los errores y superar con ello todos los retos. ✅
  • A continuación tenéis el gameplay mostrado.
  • Respecto al lanzamiento del videojuego se han ofrecido los primeros detalles, los cuales podéis encontrar a continuación:
    • CONV/RGENCE estará disponible en algún punto aún por confirmar de 2022. ⏰
    • Contará con versiones para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. ✅

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League of Legends

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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