Corinne Busche, directora de Dragon Age: Veilguard, ha anunciado su salida de BioWare y Electronic Arts mediante un correo de despedida compartido con el equipo. Esta marcha se produce en un momento complicado tras el lanzamiento del juego, que no ha conseguido cumplir con las expectativas generadas. Según el correo de despedida, verificado por múltiples fuentes, Busche ha expresado que la decisión no ha sido fácil de tomar. La directora destacó especialmente el trabajo realizado junto al equipo de Dragon Age como el punto álgido de su carrera. En sus palabras finales, enfatizó la importancia de mantener el contacto y seguir celebrando los logros en la industria del videojuego.
En su emotivo mensaje, Busche quiso dejar varios consejos al equipo basados en su experiencia en el desarrollo. Destacó especialmente que "hacer juegos es difícil, es parte de por qué lo hacemos". También enfatizó la importancia del factor humano en el desarrollo, señalando que "hacer juegos también trata sobre las personas y la confianza que tenemos los unos en los otros". Su mensaje concluía con el anuncio de que se embarcará en nuevos proyectos relacionados con el desarrollo de RPGs, reafirmando que es su verdadera pasión. Las palabras de Busche reflejan un profundo aprecio por sus años en BioWare. La directora también expresó su deseo de ver cómo evolucionan los próximos proyectos del estudio, esta vez desde la perspectiva de una fan.
Las fuentes cercanas al estudio indican que BioWare Edmonton podría cerrar sus puertas en febrero de 2025, coincidiendo con importantes cambios estructurales en la compañía. Este cierre, que según las informaciones se anunciaría antes de la reunión anual de EA con inversores, supondría el fin de una era para uno de los estudios más emblemáticos de la industria.
La noticia llega en un momento especialmente delicado tras el lanzamiento de Veilguard y las críticas recibidas. El estudio, que ha sido responsable de algunas de las sagas más aclamadas del género RPG, parece enfrentarse a una profunda reestructuración. Las consecuencias de estos cambios podrían tener un impacto significativo en el desarrollo de futuros proyectos y en el destino de las franquicias más queridas de BioWare.
La combinación de la marcha de Busche y los rumores sobre el cierre de Edmonton ha generado preocupación entre los seguidores de las sagas del estudio. Esta situación plantea serias dudas sobre el futuro desarrollo de franquicias como Mass Effect y Dragon Age, que han sido pilares fundamentales en la historia de BioWare. El posible cierre de Edmonton marcaría el fin de una era para el desarrollo de RPGs occidentales, género en el que el estudio ha sido referente durante décadas. Las próximas semanas serán cruciales para conocer los detalles específicos de esta reestructuración y su impacto en los proyectos en desarrollo.
Las consecuencias de estos cambios organizativos podrían extenderse más allá de BioWare, afectando a toda la industria del RPG occidental. El estudio canadiense ha sido durante años un referente en la creación de historias profundas y personajes memorables. La pérdida de BioWare Edmonton supondría no solo el fin de una era para el estudio, sino también un cambio significativo en la forma en que se desarrollan los RPGs narrativos. El legado del estudio, que incluye títulos legendarios como Knights of the Old Republic, Mass Effect y la saga Dragon Age, permanecerá como testimonio de su influencia en el género. Los fans esperan ahora con preocupación los anuncios oficiales que determinarán el futuro de uno de los estudios más queridos de la industria.
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