Cory Barlog detalla la función de los botes en God of War
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Cory Barlog detalla la función de los botes en God of War

Pub:
2

God of War está cambiando. No hay duda respecto a que la nueva aventura del mítico espartano está tomando un rumbo sumamente diferente, y el hecho de que nuestro querido protagonista no podrá saltar ni nadar bien lo ejemplifica, al igual que la relevancia que adoptarán los botes debido a dicha incapacidad. Ciertamente, la venidera travesía de Kratos promete redefinir varios de los conceptos que la icónica franquicia ha originado, y es sobre ese último aspecto que Cory Barlog, director creativo del juego, ha desvelado más información.

De tal forma, y a través de una entrevista concedida al portal Game Informer, explicó, ante todo, que uno de los motivos por los cuales ni Kratos ni Atreus puedan nadar es porque prefirieron dirigir esos recursos a otras áreas, ya que resultaba costoso hacer que la exploración en 3D bajo el agua fuese increíble al igual que se tornaba complicado hacer que Atreus siguiese a su padre en tales términos.

https://areajugones.sport.es/2018/01/09/esta-es-la-razon-por-la-que-kratos-no-saltara-en-el-nuevo-god-of-war/

Sin embargo, el estudio estaba consciente de que aún era necesario concederles un mecanismo de transporte marítimo a la dupla de personajes, por lo que Barlog detalla: "Empecé a investigar sobre esta idea de un gran bote vikingo, y después me percaté de que puedes continuar con la narrativa a través de él. Puedes pausar las cosas y cambiar el ritmo, el estilo de interacción y la perspectiva. Esos momentos, probablemente, no se podrían obtener en otras situaciones".

En alusión a ello, a lo que el creativo se remite es a la proximidad de dos personas en un pequeño bote y la carga dramática que su interacción, o la ausencia de la misma, contiene. Ya sea a través de diálogos, o de silencios, la compañía está en la capacidad de contextualizar los sucesos mediante un punto de vista completamente diferente al que estamos acostumbrados dentro de la IP, a la par de que podrán mostrar una faceta distinta de la relación de Kratos con Atreus.

https://areajugones.sport.es/2018/01/10/el-productor-de-god-of-war-promete-la-entrega-mas-memorable/

"Terminó muy bien pero, para ser franco, la decisión no fue aceptada en el equipo por mucho tiempo. Ése era el chiste típico; si existía una discusión sobre el alcance o cualquier cuestión relacionada a sobrepasarse, siempre era: "Bueno, ¡podríamos quitar el bote!". Creo que la mayoría de esas personas querían el nado -tanto como yo lo quería- pero considero que lo acepté antes que ellos. Y es que es una mayor victoria si se logra así", continuó comentando.

Asimismo, estima que un 25 o 30 porciento de la superficie del juego será recorrida a través del bote, por lo que su función trascenderá más allá de lo meramente cinematográfico. Simultáneamente, informó que, en realidad, no se tratará de un vehículo especial que podremos mejorar o actualizar a medida que progresamos sino que, en cambio, los botes estarán disponibles a lo largo de la aventura siempre y cuando sean necesarios.

https://areajugones.sport.es/2017/12/23/god-of-war-dejara-a-un-lado-el-contenido-de-tipo-sexual/

"No es un simulador de navegación. No es el punto focal del juego. Es, definitivamente, una de esas situaciones sobre cómo te desplazas, como si fuese un caballo de The Last of Us. Sólo está ahí, no es como si estuvieses por ahí criando caballos o algo así", determinó, finalizando así con su amplia misiva y estableciendo aún más el aforisma de que, guste o no, el nuevo God of War será único entre sus símiles.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Gears of War: Reloaded tendría una beta multijugador gratuita antes de su lanzamiento, según SteamDB

La remasterización del primer Gears se prepara para ofrecer una prueba anticipada con crossplay, mejoras técnicas y combates frenéticos

0

La FTC cierra oficialmente el caso contra la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

La agencia reguladora estadounidense decide no continuar con el proceso legal

0

Este juego de PSP se encuentra en PS Plus y es toda una delicia si eres cazador de trofeos

Disponible en PS Plus, este clásico de PSP es ideal para quienes disfrutan desbloquear trofeos sin complicaciones

0

Primeras impresiones de F1 25: una temporada más en la pista

Ya hemos probado lo nuevo de Codemasters y os contamos qué nos ha parecido en nuestras primeras horas de juego

0

Menos mal que Capcom reinició el desarrollo de Resident Evil 9: el primer prototipo pintaba horrible

Ha surgido una nueva filtración que desvela que Capcom habría echado por tierra todo lo que tenía hecho del juego, por suerte para los fans

0

Costaba 100€, pero este pack con dos juegos de Harry Potter ha pasado a 30€ por tiempo limitado

Se trata de un conjunto de juegos que no os podéis perder a nada que os guste un mínimo el mundo mágico de la saga

0

Apúntate a la beta de REMATCH para poder probarlo gratis: estos son los pasos que debes seguir

El estudio volverá a dar una oportunidad con esta última beta antes del lanzamiento del videojuego

0

Resident Evil 9 será el más ambicioso de la saga y tendrá un giro que gustará a los fans de toda la vida

Dusk Golem, uno de los mayores insiders de la franquicia, ha dejado caer nuevos datos sobre qué podemos esperar del juego

0

Resident Evil 9 sería anunciado en el Summer Game Fest y su lanzamiento estaría previsto para principios de 2026

Todo apunta a que el regreso del survival horror más icónico será una de las grandes sorpresas del Summer Game Fest

0

Nintendo Switch Online añade otros 4 juegos al catálogo de Game Boy: clásicos de Konami, Kirby y más

Nintendo sigue engrosando el catálogo retro del servicio de suscripción Switch Online con más joyas del pasado, y en esta ocasión les ha tocado el turno a cuatro títulos de Game Boy. La nueva remesa incluye aventuras de supervivencia, shoot ‘em ups espaciales, rompecabezas con Kirby y rol clásico, ofreciendo una buena variedad de géneros […]

0

Celebra el 10º aniversario de The Witcher 3 con este espectacular mando de Xbox Series X/S

Xbox sigue dejándonos locos con cada mando especial que saca y este de The Witcher 3 no se queda para nada atrás

0

Una IA recrea el segundo tráiler de GTA VI con piezas de LEGO y el resultado es poco apetecible

La IA necesita pulir algunos detalles que hacen que el vídeo se vea un tanto extraño

0