God of War ha sido sin lugar a dudas uno de los grandes estrenos de este 2018, presentando desde un comienzo, con firmeza, su candidatura a juego del año. Cory Barlog, orgulloso director del mismo, se ha mantenido siempre como un miembro muy vocal respecto al título, tanto antes de su lanzamiento como después. Precisamente, en una de sus más recientes entrevistas con los compañeros de GamingBolt ha hablado acerca de un tópico que a día de hoy cobra más fuerza que nunca: las filtraciones.
"Sí, casi acaban conmigo. Hay mucho estrés tras el hecho de sumar a gente al equipo y hacer que asimilen ciertos conceptos e ideas, además de conseguir que se encuentre todo el mundo en la misma onda. Pero es que al final, sobre el último año y medio, tuve que asegurarme de que todos en el resto del mundo estuvieran en la misma línea que nosotros, evitando que se escapara por equivocación cualquier tipo de información sobre el juego. Wow. Nunca había experimentado semejante cantidad de estrés". El señor Barlog indica que en en última instancia sí cree que se produjeron ciertas filtraciones, pero que por suerte estas no calaron lo suficiente en las redes como para tener un impacto global. Una muestra de que hoy en día la tarea de mantener los proyectos en secreto es prácticamente un imposible en la industria de los videojuegos.
El gran trabajo conjunto en el equipo de Sony Santa Monica permitió que God of War no solo acabara siendo una de las mejores creaciones del mercado, sino que a pesar de todas las expectativas lograra publicarse con el suficiente misterio en torno a su figura. La excelente crítica profesional, acompañada por la aceptación del público general, han provocado que, por ejemplo, haya logrado ocupar la posición como el lanzamiento más vendido durante el mes de mayo en Reino Unido, pese a carecer de un modo multijugador y centrarse en la narrativa individual.
https://areajugones.sport.es/2018/06/03/god-of-war-fue-el-titulo-mas-vendido-durante-mayo-en-reino-unido/
God of War puede disfrutarse de forma exclusiva en PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Tras meses de trabajo en silencio, finalmente ya tenemos el lanzamiento de OH DEMON! Fix my TV
El estudio señala que cometieron un error de comunicación interna al compartir las recomendaciones para PC
Su revelación completa aún no ha tenido lugar, pero ocurrirá en pocas semanas
Se trata de la secuela de Like a Dragon y el título llegará al servicio de suscripción por primera vez
De todos los elementos de construcción de Hytale, las ventanas son los que más choque estético generan, pero la comunidad de modders ya tiene una solución
El aclamado JPRG de Square Enix debuta el 22 de enero en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S
Cuando se anunció la obra ya tuvo una demo, pero esta vez será más completa y los datos guardados se podrán transferir al juego base
La aparición de un archivo inesperado y una cuenta eliminada han disparado las especulaciones sobre un posible lanzamiento inminente
La polémica gira en torno a cómo se interactúa con los jugadores más jóvenes
Es absurdo, aunque Capcom no tiene culpa de nada
Ya hay información oficial sobre la versión para consolas de este videojuego
Sony estaría preparando una mejora técnica que podría marcar un antes y un después, además no tardaríamos demasiado en verlo