God of War ha sido sin lugar a dudas uno de los grandes estrenos de este 2018, presentando desde un comienzo, con firmeza, su candidatura a juego del año. Cory Barlog, orgulloso director del mismo, se ha mantenido siempre como un miembro muy vocal respecto al título, tanto antes de su lanzamiento como después. Precisamente, en una de sus más recientes entrevistas con los compañeros de GamingBolt ha hablado acerca de un tópico que a día de hoy cobra más fuerza que nunca: las filtraciones.
"Sí, casi acaban conmigo. Hay mucho estrés tras el hecho de sumar a gente al equipo y hacer que asimilen ciertos conceptos e ideas, además de conseguir que se encuentre todo el mundo en la misma onda. Pero es que al final, sobre el último año y medio, tuve que asegurarme de que todos en el resto del mundo estuvieran en la misma línea que nosotros, evitando que se escapara por equivocación cualquier tipo de información sobre el juego. Wow. Nunca había experimentado semejante cantidad de estrés". El señor Barlog indica que en en última instancia sí cree que se produjeron ciertas filtraciones, pero que por suerte estas no calaron lo suficiente en las redes como para tener un impacto global. Una muestra de que hoy en día la tarea de mantener los proyectos en secreto es prácticamente un imposible en la industria de los videojuegos.
El gran trabajo conjunto en el equipo de Sony Santa Monica permitió que God of War no solo acabara siendo una de las mejores creaciones del mercado, sino que a pesar de todas las expectativas lograra publicarse con el suficiente misterio en torno a su figura. La excelente crítica profesional, acompañada por la aceptación del público general, han provocado que, por ejemplo, haya logrado ocupar la posición como el lanzamiento más vendido durante el mes de mayo en Reino Unido, pese a carecer de un modo multijugador y centrarse en la narrativa individual.
https://areajugones.sport.es/2018/06/03/god-of-war-fue-el-titulo-mas-vendido-durante-mayo-en-reino-unido/
God of War puede disfrutarse de forma exclusiva en PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor
Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado
Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI
Es un juego que muchos están descubriendo por primera vez a pesar de ser un auténtico clásico
El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba
De un juego diseñado por el creador de Dragon Ball a un ninja cyberpunk que hoy cuesta una fortuna: los plataformas de SNES que el tiempo olvidó
Una serie de señales detectadas por la comunidad sugiere que el catálogo de marzo podría no ser tan misterioso como parecía
Un ingeniero de software de Valve le puso un "No recomendado" al revolucionario juego de PC en Steam
Los fans del juego han detectado ciertas referencias a un tipo de Pokémon que podría constar como nueva forma regional de la próxima generación
Su última edición sí tiene una gran rebaja, por lo que es una opción mucho más recomendable
Los creadores de TMNT Shredder's Revenge vuelven con un beat'em up que mezcla acción Metroidvania y cooperativo para cuatro jugadores
El juego contará con una gran diferencia respecto a la primera entrega