Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ya no contará con easter eggs de Naughty Dog
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ya no contará con easter eggs de Naughty Dog

Pub:
2

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy apareció en el Nintendo Direct de ayer para confirmar su presencia en la consola híbrida de Nintendo y en el resto de plataformas, lo que significa que el juego de Activision ha perdido ya la exclusividad temporal de PlayStation. Esto era algo que se esperaba desde hace mucho tiempo, pero el juego sufrirá ciertos retoques para su salida multiplataforma.

Activision eliminará los easter eggs que incluyó en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy al lanzarlo en PlayStation, puesto que incluyen referencias a Naughty Dog y a exclusivos de Sony que no tendrían ningún sentido en PC o en la consola de Nintendo. En diversos momentos del juego hemos visto referencias como un vídeo en el portátil de Coco que muestra una escena de Uncharted 4 o pegatinas con el logo de Naughty Dog.

En otro momento también se puede ver una foto de Nathan Drake en un marco de la casa de Crash y que no tendría ningún sentido conservar en el resto de plataformas, o eso piensa Activision. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy estará disponible en Nintendo Switch, Xbox One y PC el póximo 10 de julio.

https://areajugones.sport.es/2018/03/09/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-llegara-tambien-a-pc-y-xbox-one/

Redactado por:

Chosen Undead, Ashen One & Vileblood Hunter. Amante de los videojuegos y sobre todo de aquellos que suponen todo un reto.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía