Crimson Desert: Cómo acceder y derrotar a la Fortaleza Flotante Orbian

Combate aéreo con Blackstar, puzles de traversal en el interior y un jefe final que solo muere con flechas: la misión más espectacular del Capítulo 11

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La misión Fortaleza Nube Orbian del Capítulo 11 es una de las más épicas y también de las más confusas de toda la historia de Crimson Desert. Combina un enfrentamiento aéreo montado en Blackstar, tu dragón, con una sección de transversal y puzles dentro de la fortaleza, y termina con un combate contra la IA H.A.L.L. que no puede ser derrotada con espada. Aquí te lo explicamos todo paso a paso.

Preparación antes de empezar

Elemento Recomendación
Flechas y arco Imprescindible. Sin flechas el combate final contra H.A.L.L. es prácticamente imposible. Si te quedas sin flechas dentro tendrás que salir, reabastecerte y repetir todos los puzles desde el principio
Disparo Concentrado Desbloquea esta habilidad antes de entrar. Requiere Puntería Nv. 2 (árbol azul) y Concentración Nv. 2 (árbol verde). Sin ella el combate final se alarga enormemente
Comida Al menos 100 piezas de carne a la parrilla. La sección interior tiene cables que escalar y secciones de daño ambiental
Aguante Los cables del exterior de la fortaleza son muy largos de escalar. Si te quedas sin aguante a mitad caes. Ten el aguante bien invertido
Habilidad Estocada Necesaria para los puzles del interior. Debería estar desbloqueada a estas alturas

Parte 1: combate aéreo con Blackstar

Al terminar la misión anterior te montas automáticamente en Blackstar. Si te has bajado del dragón puedes volver a invocarlo con el D-pad. Vuela hacia el este en dirección a la Fortaleza Flotante Orbian, que flota sobre el Desierto Carmesí.

Crimson Desert

Destruye las torretas exteriores

La fortaleza está protegida por torretas que solo pueden dañarse de una forma concreta: tienes que volar directamente hacia ellas de frente hasta que se pongan de color amarillo brillante antes de disparar. Solo en ese momento puedes hacerles daño con las bolas de fuego de Blackstar (R1).

⚠️ Importante: La fortaleza te disparará láseres de seguimiento mientras destruyes las torretas. Para esquivarlos usa el barril roll de Blackstar pulsando el botón de salto dos veces seguidas. Muévete rápido entre torreta y torreta y no te quedes quieto en ningún momento.

Cuando hayas destruido suficientes torretas salta una cinemática y Kliff entra solo a pie en el interior de la fortaleza.

Parte 2: navegando el interior de la fortaleza

Esta es la parte que más confunde. El interior de la Fortaleza Orbian es un laberinto vertical sin indicaciones claras. Sigue estos pasos en orden:

Puzle 1: el pilar central giratorio

Nada más entrar verás un pilar central redondo frente a ti pero sin ninguna salida visible hacia arriba. Usa la habilidad Estocada (R1+Triángulo / R1+Y) para clavar tu arma en el pilar y convertirlo en una palanca. Empuja para girar el pilar hasta que la rejilla abierta del techo quede alineada con el hueco del suelo. Una vez alineadas, sube usando tres Palmas de Fuerza consecutivas en el aire (salta y pulsa R3 tres veces).

Puzle 2: la cúpula de cristal verde

En el siguiente piso encontrarás una barrera de cristal verde en el centro de la sala. Usa de nuevo la Estocada para clavarla y luego pulsa el botón indicado para perforarla (R2). Esto la destruye y abre el paso.

Elimina los enemigos que hay en este piso antes de continuar.

Subir al tejado por los cables

Busca en los laterales de la sala los cables que suben hacia el exterior. Agárrate a uno y escala hasta el tejado. Hay un saliente a mitad del camino donde puedes descansar y recuperar aguante si lo necesitas.

⚠️ Importante: Los cables son muy largos y el aguante se consume subiendo. Si llevas el aguante justo para en el saliente intermedio a recuperarlo antes de seguir. Caer desde arriba significa repetir toda la sección desde abajo.

Puzle 3: destruye la cúpula del tejado

En el centro del tejado hay otro dispositivo de cristal verde. Usa la Estocada para destruirlo igual que el anterior. Al hacerlo se abre una puerta en el lado sur de la fortaleza.

La pared con el escudo: entrada a la sala del jefe

Entra por la puerta sur y avanza hacia la derecha hasta encontrar una pared marcada con un escudo. Trepa por ella usando el agarre, y una vez aferrado usa L2 para sujetarte bien y R3 para ejecutar una Palma de Fuerza. Esto hace girar el panel como una puerta giratoria y te da acceso a la sala del jefe.

Parte 3: el combate contra H.A.L.L.

Al entrar en la sala te encuentras con H.A.L.L., la inteligencia artificial que controla la fortaleza. Se presenta como un disco giratorio de luz con un ojo central y es completamente invulnerable a cualquier ataque cuerpo a cuerpo o habilidad convencional. La única forma de hacerle daño es con flechas después de aturdirlo.

⚠️ Importante: Si entras a esta sala sin flechas el combate es imposible. No hay flechas dentro de la sala ni forma de conseguirlas. Tendrás que salir de la fortaleza, reabastecerte y repetir todos los puzles desde el principio. Comprueba que tienes flechas suficientes antes de girar el panel de la pared.

Cómo derrotar a H.A.L.L.

El combate es sorprendentemente sencillo si tienes el arco y el Disparo Concentrado:

Paso Qué hacer
1. Aturde a H.A.L.L. Usa Palma de Fuerza y Oleada de Energía para aturdirlo en su sitio. Solo mientras está aturdido es vulnerable al daño
2. Apunta con el arco Mantén pulsado L2/LT para apuntar con el arco
3. Activa Disparo Concentrado Pulsa L3+R3 mientras apuntas para entrar en modo de disparo lento
4. Marca el ojo central cuatro veces Apunta al ojo central de H.A.L.L. y pulsa R1/RB cuatro veces para marcar el objetivo
5. Dispara Suelta L2/LT para lanzar la andanada de cuatro flechas a la vez. Hace un daño enorme
6. Repite Vuelve a aturdirlo con Palma de Fuerza y repite el ciclo. Con tres o cuatro rondas de Disparo Concentrado H.A.L.L. cae
💡 Consejo alternativo: Si tienes desbloqueada la habilidad Lazo de la Naturaleza (Retribución) también puedes usarla para absorber los proyectiles que lanza H.A.L.L. y devolverlos hacia su ojo central. Cada impacto acumula aturdimiento y daño simultáneamente, lo que acelera el combate.

Recompensa y qué viene después

Al derrotar a H.A.L.L. la misión se completa. Antes de salir revisa el pedestal central de la sala: hay componentes mecánicos raros que no querrás dejar atrás. La siguiente misión es Ejecución Precisa , el comienzo del Capítulo 12: El Abismo. Dirígete al puesto avanzado del Fuerte Mosquete y habla con Stefan para activar la cinemática y continuar la historia.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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