Cris Tales retrasa su fecha de lanzamiento y muestra un nuevo gameplay trailer
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Cris Tales retrasa su fecha de lanzamiento y muestra un nuevo gameplay trailer

La desarrolladora del título ha lanzado un comunicado oficial explicando los motivos del aplazamiento de su estreno

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La industria del videojuego ha logrado conformarse en la actualidad como un lugar en el que un videojuego independiente puede llegar a alcanzar las mismas cotas de visibilidad que una gran producción; sobre todo, si su estudio de desarrollo cuenta con un producto lo suficientemente atractivo como para atraer la atención de la comunidad de aficionados, tal y como ocurre con Cris Tales, el título que está siendo desarrollado por Dreams Incorporated y SYCK Team.

Sin embargo y habiendo podido ver ya en acción al título en algún que otro gameplay centrado en su sistema de combate o en un su tráiler de la pasada gamescom 2020, lo cierto es que parece que aún deberemos esperar un poco más para poder echarle las manos encima, dado que los responsables de Cris Tales han anunciado a través de su página web oficial un retraso en su fecha de lanzamiento; algo que provocaría que el estreno del videojuego ahora estuviera fijado para algún momento aún por confirmar de principios de 2021.

Los motivos principales que los desarrolladores han dado ante este retraso giran en torno a una clave bien definida: lograr que Cris Tales salga al mercado como el mejor producto posible, lo cual apunta a que el tiempo extra de desarrollo se encontrará orientado a pulir aún más su propuesta jugable. Por otro lado, hemos de resaltar que este anuncio ha llegado acompañado de un nuevo tráiler del juego que ha sido publicado a través del propio canal d Youtube de PlayStation. Os dejamos con el mismo a continuación.

Por último y con el objetivo de subrayar las informaciones que hemos querido compartir a lo largo de este mismo artículo, solo nos queda recalcar una vez más que Cris Tales verá la luz en algún momento por confirmar de principios de 2021 en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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