Durante nuestra visita a la Barcelona Games Week pudimos hablar con Cristina Infante, Senior Platform Marketing Manager de PlayStation España y nos centramos en todo lo referente al hardware de la familia PlayStation y a cómo se plantea el futuro de la marca. ¡Empezamos!
- Actualmente estamos concentrados en evolucionar PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro. Los jugadores están muy contentos con tener estas dos opciones, pues satisface a los que buscan un modelo más económico y también a los que desean una mayor potencia y mejores gráficos. En lo referente a la innovación, seguiremos apoyando a PS VR, que dentro de poco cumple un año. Como bien dices, hay un nuevo modelo, pero centrado en mejoras internas que no van a influir en el jugador. Tal y como sucede con el resto de nuestro hardware, son habituales las modificaciones que realizamos para hacer más simple el proceso de manufactura. PlayStation también se está enfocando de forma muy activa en PlayLink, introduciendo una nueva forma de jugar e interactuar con los jugadores.
- Nosotros ya hicimos ese movimiento con PS4 Pro hace un año, algo muy similar a lo que ofrece Microsoft con Xbox One X y en ningún caso estamos pendientes de la competencia para responder. Nosotros seguiremos mejorando nuestros productos actualmente disponibles en el mercado.
- En realidad, PS4 Pro nace tras la necesidad de mejorar la plataforma, y esto no era posible con meras actualizaciones de software, por lo que decidimos escuchar a los desarrolladores y brindarles una consola más potente en todos los sentidos. Como bien sabes, la consola que vendes el primer día y la consola que se vende en la actualidad (PS4 vs PS4 Pro) poco tiene que ver, incluso si comparamos la PS4 Slim con la versión de software actual con la PS4 Original con la primera versión de software de finales de 2013 encontraremos grandes diferencias, pero aún así nosotros no consideramos a PS4 Pro como un salto generacional, es un punto intermedio entre ésta y la próxima generación, aún sin anunciar.
- Los planes de desarrollo de PS4 no incluyen software exclusivo para PS4 Pro. Siempre actualizaremos ambas videoconsolas a la misma vez, y siempre la primera PS4 podrá ejecutar cualquier videojuego de la familia PS4. De echo, PS VR es compatible con ambas videoconsolas y nunca se ha planeado que el primer modelo no lo fuese. Actualmente exigimos a los desarrolladores que soporten a PS4 Pro, esto quiere decir que los nuevos lanzamientos siempre funcionarán mejor en la última consola, como es lógico.
- Nosotros trabajamos con licencias, es decir, permitimos que fabricantes especializados en mandos profesionales, audio, entre otros muchos, fabriquen accesorios bajo la marca PlayStation. Aún así, hay que tener en cuenta que el DualShock 4 es el mando mejor valorado en el mercado de los videojuegos actualmente. En lo referente al diseño, tenemos planeado lanzar nuevos colores, ediciones limitadas, o centradas en algunos juegos que se lanzarán próximamente, como por ejemplo el modelo con diseño exclusivo de Gran Turismo Sport.
Como sabéis, en el modelo actual hay dos tramos de cable que unen PS VR a la unidad de procesamiento; el que se utiliza para controlar todo lo referente al audio y el encendido y apagado del sistema pasa a integrarse en el propio casco, así conseguimos que haya un solo cable desde la unidad de procesamiento a las gafas. De cara al usuario esto se traduce en más comodidad a la hora de montar el sistema, pero no aportará ningún cambio significativo mientras estemos utilizando el sistema. Otra mejora interesante cuando utilizamos software de PS4 (no VR) en una pantalla HDR es que ahora no será necesario desconectar la unidad de procesamiento del sistema para que podamos disfrutar del ajuste HDR en nuestro televisor.
Desde el equipo de Areajugones te damos las gracias por tu tiempo. Os deseamos lo mejor para el futuro de la familia PlayStation.
CONTENIDO RELACIONADO
Damos un paso en la dirección correcta y sabemos que este misterioso proyecto tiene que ver con Pikmin.
La nueva obra de la saga de Bandai Namco sale mal parada con respecto a sus dos predecesoras
Sandfall Interactive aprovecha la ocasión para celebrar un hito de ventas inesperado por parte del juego
No querían que fuese gratis para siempre, pero se va a tener que quedar así en Steam.
Un filtrador de confianza ha hablado del precio de PS6 y sus posibles características.
Ofertaza de las buenas por este RPG de corte clásico, sobre todo si eres miembro de PS Plus.
El título exclusivo de Nintendo Switch 2 está más barato que nunca gracias a esta promoción
Así va a llegar el nuevo proyecto de los responsables de Destiny 2, Marathon, con precio y más detalles filtrados.
Activision ha dado el primer movimiento en una nueva batalla contra Electronic Arts que promete dividir a los fans
Niklas Fegraeus está trabajando en un nuevo juego tras su paso por Battlefield y Star Wars: Battlefront.
Juan Montes, ex VP de Sony, revela que estuvieron "muy, muy cerca" de conseguir la licencia antes de decidir mantener buenas relaciones con third-parties
Poncle anuncia el modo multijugador que miles de fans llevaban pidiendo, además de prometer una revelación la próxima semana