CrossCode ha sido uno de los rpgs de corte retro más comentados de este presente año gracias a una propuesta extensa con mucho carisma y buenas ideas, además de ser todo un homenaje al género más clasico. El título de Radical Fish Games, en un principio, solo tenía su lanzamiento planificado para ordenadores, pero su innegable éxito llevó a sus responsables a postular la llegada de la obra a las principales plataformas del mercado. Además de ello, confirmó que PlayStation 4 y Switch recibiría una versión física, que por desgracia no va a llegar el presente mes como estaba previsto.
ININ Games ha confirmado el retraso en la edición física de CrossCode para PlayStation 4 y Switch y ahora en Europa lo recibiremos el 15 de septiembre (20 de octubre en Norteamérica). Como recordaréis, CrossCode se lanzó por primera vez para PC a través de Steam en septiembre de 2018 tras haber pasado por un período de acceso anticipado que se alargó hasta los tres años, Ahora también podemos encontrarlo disponible en consolas en formato digital. Por desgracia, el título no ha sido traducido al castellano.
"¡CrossCode se trata de cómo se juega! ¡Por eso hay una demostración gratuita de Steam! ¡Pruébalo! Saca lo mejor de dos géneros populares, encuentra un buen equilibrio entre ellos y crea un gran juego. Eso es lo que hace CrossCode . Obtienes los rompecabezas de las mazmorras de Zelda -esque y eres recompensado con la gran variedad de equipo que conoces y amas de los juegos de rol. Durante las trepidantes batallas, utilizarás las herramientas que encuentres en tu viaje para revelar y explotar las debilidades de los enemigos y, al mismo tiempo, podrás elegir equipos y habilidades para un enfoque más profundo en la lucha contra tus enemigos."
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