Bethesda dirá adiós para siempre a Blades el próximo 30 de junio y esto es lo que pasará con sus jugadores
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Bethesda dirá adiós para siempre a Blades el próximo 30 de junio y esto es lo que pasará con sus jugadores

Tuvo un arranque muy fuerte hace ya varios años, pero su declive ha sido muy considerable

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El popular título free-to-play para móviles y para Nintendo Switch de Bethesda, The Elder Scrolls: Blades, cesará sus servicios a partir del próximo 30 de junio.

Bethesda ha tenido sus más y sus menos durante los últimos 10 años, y no sé en cuál de los dos grupos exactamente colocaría a The Elder Scrolls: Blades. Para los que lo conozcáis, sabréis que tuvo un lanzamiento bastante potente para móviles en 2019 y para Nintendo Switch en 2020, pero que más pronto que tarde empezó su declive.

Desde hace ya mucho tiempo, The Elder Scrolls: Blades está en el olvido para muchos jugadores y apenas se hablaba de la obra. Se preveía que ya apenas le estaba dando rentabilidad a Bethesda, y finalmente han tomado la decisión más triste para el proyecto, pero también la más lógica para la empresa, y es la que habéis leído en el titular de este artículo.

Bethesda cerrará los servidores de The Elder Scrolls: Blades

La premisa de The Elder Scrolls: Blades era decente para un juego sencillo de móviles y de Nintendo Switch. Incluía mazmorreo y exploración, pero finalmente su éxito, que fue muy potente en su lanzamiento, decayó debido al abuso de las microtransacciones y el excesivo grindeo necesario para seguir disfrutando del juego.

Tras ello, tal y como han compartido en la red social X, se confirma que cerrarán servidores el 30 de junio. Es decir, a partir de esa fecha será imposible jugar al juego. De hecho, el título está ya retirado de la Nintendo eShop, Google Play y App Store, por lo que no se puede obtener, y quienes lo tengan instalado, podrán jugarlo hasta el 30 de junio. De hecho, Bethesda ha habilitado los contenidos para todos los jugadores con el objetivo de que puedan probarlos antes de su salida.

Es una pena siempre que un juego dice adiós, pero también es una decisión lógica: apenas les salía rentable y prácticamente nadie jugaba ya a The Elder Scrolls: Blades, por lo que mantenerlo vivo era un sinsentido.

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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