Crytek renueva la licencia de Ryse: Son Of Rome
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Crytek renueva la licencia de Ryse: Son Of Rome

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Si existe un buen indicio de que una determinada desarrolladora tiene planes para una franquicia este es el mimo que se ponga sobre su correspondiente licencia. Por eso, siempre que una compañía renueva sus derechos sobre un videojuego saltan todas las alarmas y se comienza a hablar sobre posibles continuaciones. En esta ocasión le ha tocado el turno a Crytek, que ha renovado recientemente la licencia que poseia sobre Ryse: Son Of Rome, el exclusivo de Xbox One y Pc que supuso el inicio del primer salto gráfico con respecto a la anterior generación de videoconsolas.

Por medio de la web de Trademarkia hemos podido conocer que el pasado 19 de febrero de este mismo año, Crytek llevó a cabo la renovación de licencia sobre Ryse: Son Of Rome, lo que puede significar varias cosas. Una de ellas, que la compañía simplemente ha querido mantener viva la licencia para seguir obteniendo beneficios en concepto de publicidad o distribución, algo que no es extraño dentro del sector de los videojuegos. Pero también podría ser que la desarrolladora tenga planes a largo plazo para su videojuego lo que, con el lanzamiento de Xbox Scarlett ya confirmado para navidades de 2020, no sería de extrañar, puesto que Ryse: Son Of Rome fue el videojuego que acompañó el lanzamiento de Xbox One aquel 22 de noviembre de 2013. ¿Volveremos a encarnar a algún personaje de la antigua Roma en la próxima generación?

Ryse PC 6
Ryse Son of Rome PC

Habrá que estar pendientes a los movimientos que realicen los chicos de Crytek en los próximos meses para conocer finalmente si esta renovación tiene que ver con un simple movimiento comercial o si por el contrario se trata del primer paso para una nueva entrega de Ryse: Son Of Rome, que se sumaría de este modo a Halo Infinite como primer caballo de batalla de la nueva generación.

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Graduado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Granada y Máster en Nuevos Medios y Periodismo Multimedia. He visto El Faro de Destiny con mis propios ojos. Rockstar, Naughty Dog y Kojima marcan mi camino.

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