Cuánto gana Sony con cada PS5 que se vende en el mercado y el por qué de la subida de precios
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Cuánto cuesta hacer cada PS5

Cuánto gana Sony con cada PS5 que se vende en el mercado y el por qué de la subida de precios

Estamos ante la primera generación en la historia de los videojuegos en la que una consola pasa a costar más dinero

Pub:
Act:
0

La actual generación de consolas nos ha dejado con varios modelos diferentes de PlayStation 5: la estándar, la PS5 Slim y la PS5 Pro (esta última habiendo generado un buen puñado de polémicas relacionadas con su precio en el momento en el que se anunció oficialmente). Y es que, más allá de los datos de ventas que PlayStation va sacando a la luz, la compañía no es tan transparente con respecto a los ingresos que genera con las consolas que vende.

Sin embargo, existen algunos detalles concretos que nos pueden servir para hacer estimaciones que nos permitan dar respuestas a ciertas preguntas de la actual generación. Sobre todo, a aquella que se puede formular a través de un cómputo de palabras específico: ¿cuánto dinero gana Sony con cada PS5 que vende en el mercado? A continuación, os dejo con todos los detalles que hay que tener en cuenta sobre ello.

¿Es PS5 Pro más barata de lo que parece?

¿Es cierto eso de que PlayStation pierde dinero con PS5?

Los datos en los que nos vamos a centrar aquí han de ser considerados como aproximaciones por varios motivos diferentes: para empezar, porque surgieron en 2020 en su momento de salida al mercado y son los únicos que hay. Y, por otro lado, porque vamos a tener que hacer las cuentas en dólares y no en euros, dado que así es como estaban reflejados en su momento.

En esta ocasión, los datos proceden por parte de los compañeros del portal Bloomberg, quienes apuntaban a la idea de que PlayStation estaría teniendo grandes dificultades a la hora de elegir un precio para PS5 antes de sacarla al mercado. De esta manera, en el año 2020, estas son las cifras que Sony tenía que invertir en cada consola construida:

  • PS5 digital: a Sony le costaba 399 dólares hacer cada consola, el mismo precio por el que se vendía en el mercado, por lo que saldría a pérdidas (hay que tener en cuenta lo que se llevan las tiendas, los gastos de distribución y otros factores que elevan los gastos de la compañía)
  • PS5 con lector de discos: a Sony le costaba unos 450 dólares hacer cada consola y esta se vendía a 499 dólares, por lo que las ganancias serían realmente pequeñas con este modelo
PS5 Pro podría superar los 10 millones de unidades vendidas

Ahora bien; hay que tener en cuenta ciertos factores a tener en cuenta antes de pasar a explicar la subida de precio de las consolas de PlayStation de esta generación. Para empezar, es probable que PlayStation fuera a pérdidas con PS5 al principio de la generación por culpa de la pandemia y la falta de Stock, lo cual impidió un flujo normal de compraventa de consolas entre la compañía y la comunidad.

¿Por qué subió de precio PS5?

Con estos datos en mente, ahora se comprende mejor aquello que se dijo en su momento de que la subida de precio era para ''hacer los reajustes necesarios con los que adaptarse al mercado''. En este sentido, la inflación económica global ha hecho que suban el precio de casi todos los artículos y, si PlayStation no generaba ganancias con PS5 al inicio de la generación, tomó la decisión de subir el precio para que sus pérdidas no fueran demasiado grandes (cosa que no lo justifica de cara al consumidor, en mi opinión).

Por otro lado, hay que tener en cuenta que las compañías siempre esperan que esas pérdidas acaben evolucionando a ganancias con el paso de los años en una generación por aquello de que los componentes son cada vez más baratos de fabricar, así que ahora sí cabría la posibilidad de que PlayStation estuviera ganando dinero con cada PS5 vendida. Lo malo es que no hay forma de saber cuánto exactamente.

Así es como quedan las cuentas: se sabe que PlayStation habría ido a pérdidas al inicio de la generación, pero entre la subida de precio y el abaratamiento de los componentes la cosa sería diferente en estos momentos; aunque bien es cierto que se desconoce qué efectos económicos ha tenido la inflación en la empresa (más allá de unos cuantos despidos masivos). Quizás haya que esperar a que llegue PS6 para que salgan más datos a la luz y podamos saber qué tal le fue a la compañía con la actual generación de consolas.

Etiquetado en :

PlayStation PS5

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Los Days of Play también son para los suscriptores de PS Plus, que ha añadido casi 30 juegos gratis a las pruebas de Premium

Cult of The Lamb, Hades o Disco Elysium son solo algunos de los grandes títulos que se pueden probar ya gratis

Uno de los periodistas más importantes suelta dos de los juegos que veremos en el State of Play 2026, y uno hará que sea un buen evento

El evento aspira a ser uno muy potente, aunque también incluirá algún título polémico que podría apuntar al fracaso

Forza Horizon 6 desbanca a Yoshi & the Mysterious Book como videojuego más vendido en España

Forza Horizon 6 firma uno de los mejores estrenos del año en España, mientras Yoshi & the Mysterious Book mejora las cifras recientes de Nintendo Switch 2.

El problema que GTA VI podría encontrarse y del que casi nadie habla: ¿Cómo parodiar un mundo que ya parece una sátira?

Jay Klaitz, actor de Lester en GTA , cree que Rockstar afronta un reto distinto al de entregas anteriores: sorprender y satirizar una realidad que hoy resulta más extrema que hace una década

Ni Baldur's Gate 4 ni spin-off: lo nuevo de la saga sería un remake y hay motivos para alegrarse pese a la ausencia de Larian

Una nueva filtración apunta a regreso triunfal y despejaría muchas preocupaciones de los fans de Baldur's Gate 3

El director de Tekken 8 se despide de Bandai Namco, dejando una pregunta incómoda sobre Tekken 9

La marcha Kohedi Ikeda tras la marcha de Harada-San siembra dudas sobre el futuro de la franquicia

Resident Evil 4 Remake está más barato que nunca en PS Store, pero hay un detalle importante que deberías conocer antes de comprarlo

PlayStation ha rebajado tanto el remake de Leon como la trilogía Resident Evil, aunque no todas las ediciones incluyen el contenido que muchos jugadores esperan

El debate que muchos jugadores llevaban años reclamando ya ha llegado a los políticos: California mueve ficha contra los juegos que desaparecen

La Asamblea estatal ha aprobado el proyecto ‘Protect Our Games’, una propuesta que podría obligar a las compañías a avisar antes del cierre de servidores y garantizar algún tipo de acceso o compensación

1 día para el State of Play: la decisión que PlayStation no debe aplazar más de cara a PS6

El evento sería la oportunidad perfecta para allanar el terreno a PS6 o, de lo contrario, reafirmar la vigencia de PS5 unos años más

De 80€ a poco más de 10€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores juegos de aventuras de Star Wars

Le ha colocado un 85% de descuento a un título que salió hace apenas unos tres años

Bloober Team regresa al universo de Cronos antes de lo esperado: Lazarus se presenta esta semana y aún no sabemos qué es

El estudio polaco que el año pasado sorprendió con uno de los survival horror más originales de la generación ya tiene nuevo proyecto en ese universo