Cuánto gana Sony con cada PS5 que se vende en el mercado y el por qué de la subida de precios
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Cuánto cuesta hacer cada PS5

Cuánto gana Sony con cada PS5 que se vende en el mercado y el por qué de la subida de precios

Estamos ante la primera generación en la historia de los videojuegos en la que una consola pasa a costar más dinero

Pub:
Act:
0

La actual generación de consolas nos ha dejado con varios modelos diferentes de PlayStation 5: la estándar, la PS5 Slim y la PS5 Pro (esta última habiendo generado un buen puñado de polémicas relacionadas con su precio en el momento en el que se anunció oficialmente). Y es que, más allá de los datos de ventas que PlayStation va sacando a la luz, la compañía no es tan transparente con respecto a los ingresos que genera con las consolas que vende.

Sin embargo, existen algunos detalles concretos que nos pueden servir para hacer estimaciones que nos permitan dar respuestas a ciertas preguntas de la actual generación. Sobre todo, a aquella que se puede formular a través de un cómputo de palabras específico: ¿cuánto dinero gana Sony con cada PS5 que vende en el mercado? A continuación, os dejo con todos los detalles que hay que tener en cuenta sobre ello.

¿Es PS5 Pro más barata de lo que parece?

¿Es cierto eso de que PlayStation pierde dinero con PS5?

Los datos en los que nos vamos a centrar aquí han de ser considerados como aproximaciones por varios motivos diferentes: para empezar, porque surgieron en 2020 en su momento de salida al mercado y son los únicos que hay. Y, por otro lado, porque vamos a tener que hacer las cuentas en dólares y no en euros, dado que así es como estaban reflejados en su momento.

En esta ocasión, los datos proceden por parte de los compañeros del portal Bloomberg, quienes apuntaban a la idea de que PlayStation estaría teniendo grandes dificultades a la hora de elegir un precio para PS5 antes de sacarla al mercado. De esta manera, en el año 2020, estas son las cifras que Sony tenía que invertir en cada consola construida:

  • PS5 digital: a Sony le costaba 399 dólares hacer cada consola, el mismo precio por el que se vendía en el mercado, por lo que saldría a pérdidas (hay que tener en cuenta lo que se llevan las tiendas, los gastos de distribución y otros factores que elevan los gastos de la compañía)
  • PS5 con lector de discos: a Sony le costaba unos 450 dólares hacer cada consola y esta se vendía a 499 dólares, por lo que las ganancias serían realmente pequeñas con este modelo
PS5 Pro podría superar los 10 millones de unidades vendidas

Ahora bien; hay que tener en cuenta ciertos factores a tener en cuenta antes de pasar a explicar la subida de precio de las consolas de PlayStation de esta generación. Para empezar, es probable que PlayStation fuera a pérdidas con PS5 al principio de la generación por culpa de la pandemia y la falta de Stock, lo cual impidió un flujo normal de compraventa de consolas entre la compañía y la comunidad.

¿Por qué subió de precio PS5?

Con estos datos en mente, ahora se comprende mejor aquello que se dijo en su momento de que la subida de precio era para ''hacer los reajustes necesarios con los que adaptarse al mercado''. En este sentido, la inflación económica global ha hecho que suban el precio de casi todos los artículos y, si PlayStation no generaba ganancias con PS5 al inicio de la generación, tomó la decisión de subir el precio para que sus pérdidas no fueran demasiado grandes (cosa que no lo justifica de cara al consumidor, en mi opinión).

Por otro lado, hay que tener en cuenta que las compañías siempre esperan que esas pérdidas acaben evolucionando a ganancias con el paso de los años en una generación por aquello de que los componentes son cada vez más baratos de fabricar, así que ahora sí cabría la posibilidad de que PlayStation estuviera ganando dinero con cada PS5 vendida. Lo malo es que no hay forma de saber cuánto exactamente.

Así es como quedan las cuentas: se sabe que PlayStation habría ido a pérdidas al inicio de la generación, pero entre la subida de precio y el abaratamiento de los componentes la cosa sería diferente en estos momentos; aunque bien es cierto que se desconoce qué efectos económicos ha tenido la inflación en la empresa (más allá de unos cuantos despidos masivos). Quizás haya que esperar a que llegue PS6 para que salgan más datos a la luz y podamos saber qué tal le fue a la compañía con la actual generación de consolas.

Etiquetado en :

PlayStation PS5

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

007 First Light no quiere ser “otro Hitman con James Bond” y ya tiene una idea para demostrarlo

IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante

Muchos pensaron que Walmart había abierto las reservas de GTA VI, pero todo apunta a un simple error

El supuesto enlace de precompra de GTA VI utiliza el mismo ID que GTA V y el bot termina enviando a los usuarios al juego anterior

Amazon tumba el precio de Starfield en PS5 y lo deja a precio casi de segunda mano

La edición estándar en formato físico del RPG espacial de Bethesda baja un 26% sobre su PVP actual en Amazon

PS Store tumba el precio del juego post-apocalíptico por excelencia: solo cuesta 5,99 euros

Es la última entrega de una de las sagas más emblemáticas de su género

Buenas noticias para quienes esperan Far Cry 7: su revelación sería inminente y saldría en 2027, según nuevas filtraciones

La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas

El soporte de Ghost of Yotei: Legends se acaba en dos meses: muy lejos del año y medio que recibió Tsushima

Sucker Punch confirma en una entrevista oficial que la actualización de Incursiones era la última gran ampliación planeada para el modo multijugador

Filtrada la apertura del KOTOR Remake que Sony canceló en 2024: Trask, Carth y un protagonista con voz propia

Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original

GTA VI llegará sí o sí el 19 de noviembre de 2026 según Zelnick, que ya habla de bajas laborales masivas ese día

El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación

Mayo le ha sentado demasiado bien a GTA Online y cuesta ignorarlo incluso después de meses fuera

Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo

PlayStation sí que quiere rescatar alguna saga antigua y muerta, pero ¿cuáles podrían ser las afortunadas?

Uno de los insiders más importantes de la industria ha corroborado el rumor de que Sony está planteando rescatar alguna IP sin usar

Si tienes PS Plus, apunta el 19 de mayo: esta fecha apunta a convertirse en una fecha clave para los usuarios

ony actualizará el servicio con nuevos videojuegos que prometen dar mucho de qué hablar entre los suscriptores

Un sucesor espiritual de Titanfall podría estar de camino y viene del estudio de Splitgate

De acuerdo con Tom Henderson, 1047 Games ya desarrolla “Empulse”, un nuevo FPS con claras referencias a la saga de Respawn