Después de toda la que se ha liado con Xbox Game Pass desde hace algunas horas, ya solo queda ver qué tal acaba tratando al servicio el paso del tiempo y comprobar si la opinión que tiene la gente sobre él vuelve a la normalidad. Y, para quienes no sepáis de qué estoy hablando exactamente, es algo que se puede resumir en el siguiente cómputo de palabras: Microsoft ha anunciado una subida de precio a los diferentes tiers del servicio un par de meses después de decir que no lo haría.
Sea como sea, esta subida de precio nos ha dejado con un importante cambio en la plataforma a nivel estructural. Principalmente, porque el Xbox Game Pass normal de consola desaparecerá para ser sustituido por otro tier llamado Xbox Game Pass Standard que contará con una importante carencia: no recibirá los juegos exclusivos de Xbox de lanzamiento, sino que llegarán más tarde. Pues bien; con respecto a esto último, se habrían filtrado cuáles son los planes de Microsoft con este nivel del servicio. Os dejo con todos los detalles a continuación.
Cabe recalcar que con esto me estoy refiriendo al nivel Standard de Xbox Game Pass, el cual estará disponible en consolas además del tier Ultimate, donde si saldrán los exclusivos de Xbox el mismo día de su lanzamiento. Por tanto, ahora tendremos varias opciones a la hora de disfrutar de los títulos first party que vaya lanzando la compañía: pagar 17,99€ al mes para disfrutarlos de lanzamiento con el nivel Ultimate, pagar 14,99€ por el tier Standard y jugarlos meses después de su lanzamiento o comprarlos cuando tu quieras.
¿Qué os parecen estos nuevos detalles? Lo malo es que no hay forma de confirmar todavía que estas informaciones se convertirán en realidad hasta que Xbox no se pronuncie oficialmente con respecto a ellas. Pero, quien sabe... igual la compañía va publicando los juegos cuando le parezca sin comunicar un intervalo de demora que sea más o menos común para todos ellos.
CONTENIDO RELACIONADO
La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia
Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados
Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.
En una nueva entrevista, Capcom da detalles sobre el capítulo eliminado de Resident Evil Requiem y otros asuntos.
Microsoft también afirma que la consola podría llegar más tarde de lo esperado, aunque no reveló una ventana de lanzamiento oficial
El director y productor de Resident Evil Requiem han confirmado que el minijuego llegará tras la Golden Week.
Prince of Persia: The Lost Crown fue la primera entrega principal de la franquicia en más de una década
La plantilla sufre un importante recorte y el desarrollo del título genera dudas
Esta es la plataforma en la que se encuentra la entrega de Ubisoft al mejor precio, ¡aprovéchala!
Ubisoft ha confirmado que suprimirá un elemento muy criticado del original, pero que al mismo tiempo es necesario para comprender el universo de la franquicia