¿Cuántos juegos de Steam usan ya la IA generativa? Las cifras te van a sorprender
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Cuántos juegos de Steam usan ya la IA generativa? Las cifras te van a sorprender

La inteligencia artificial generativa ya es parte clave en muchos juegos de Steam

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

En enero de 2024, Valve comenzó a exigir a los desarrolladores que revelaran el uso de inteligencia artificial durante la creación de cualquier videojuego. Las estadísticas recopiladas desde entonces revelan varios detalles interesantes, no solo sobre la expansión del uso de la IA en la industria, sino también sobre cómo se ha utilizado. Si bien algunos desarrolladores se han posicionado en contra de la IA Generativa, esto no ha logrado impedir su empleo, especialmente en el desarrollo de juegos independientes.

Y es que un nuevo informe revela que, sorprendentemente, 1 de cada 5 juegos de Steam lanzados en 2025 utiliza IA Generativa. Si bien esta innovación moderna es relativamente reciente, parece que muchos desarrolladores ya le han encontrado diversos usos. La mayoría de los juegos de Steam más destacados que han utilizado esta tecnología se desarrollaron de forma independiente y con un presupuesto relativamente bajo.

Un informe revela el impacto silencioso de la IA en los nuevos lanzamientos de Steam

Según el último informe de Totally Human Media, aproximadamente 7818 juegos en Steam han revelado el uso de IA generativa, lo que representa el 7% del catálogo disponible. Además, el informe también reveló que poco menos del 20 % de todos los juegos lanzados en Steam en 2025 revelaron el uso de IA generativa. Totally Human Media publicó previamente un informe sobre este tema en 2024, y en ese momento, aproximadamente 1000 títulos revelaron la utilización de esta tecnología. En tan solo un año, el número de juegos que utilizan IA ha aumentado casi un 700%.

Además de simplemente proporcionar detalles sobre la velocidad de adaptación de la IA al desarrollo de videojuegos, las divulgaciones necesarias en Steam revelan cómo los desarrolladores utilizan la tecnología. Resulta que la generación de recursos visuales (modelos 2D/3D, imágenes de fondo, texturas, personajes) constituye la mayor parte del uso de la IA generativa en los juegos de Steam, representando aproximadamente el 60% de todas las divulgaciones realizadas por los desarrolladores. Otros usos notables incluyen la generación de audio, la generación de texto, materiales de marketing e incluso la generación de código.

Cómo proteger tu cuenta de Steam

Por ejemplo, My Summer Car es el juego más popular en revelar su uso de la IA generativa, con unas ventas estimadas de 2,5 millones de unidades. En ese caso, el único empleo confirmado de esta tecnología fue en la generación de pinturas dentro de la casa principal. Este ejemplo plantea una excelente pregunta sobre si la comunidad está aceptando mejor la utilización de IA en pequeñas cantidades, ya que, a pesar de la revelación de los desarrolladores, el juego sigue siendo muy popular y cuenta con excelentes críticas.

Sin embargo, creo que de todas formas no se puede presentar como algo bueno, pues si esto empieza a ser lo normal, los juegos estarán por completo realizados por una IA y esto no es nada bueno. ¿Qué pensáis vosotros? Os leo.

Etiquetado en :

IA Steam

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Nioh 3 en otras consolas? Un tráiler insinúa un lanzamiento en Xbox Series y Switch 2 en unos meses

El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano

Este nuevo survival horror estilo Resident Evil te da solo 15 minutos de vida y te obliga a morir una y otra vez para avanzar

El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos

La IA jamás superará el trabajo humano en los videojuegos y estos vídeos virales así lo demuestran

La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos

Trails in the Sky 2nd Chapter muestra la evolución desde PSP en su nuevo tráiler

Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006

Silent Hill tiene un juego nuevo en desarrollo además del remake del primero según Konami

El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año

El juego más nostálgico del año: repara consolas retro y gestiona tu tienda en el Japón de los 2000

Una experiencia de gestión cargada de nostalgia que te pone al frente de una tienda de consolas clásicas en pleno Japón de los 2000

¡Xbox Game Pass gratis! Este truco te permitirá tener una suscripción al servicio sin coste durante un mes

Tan solo tienes que leer (u ojear) un cómic sobre Sea of Thieves, el popular juego multijugador de Rare

Resident Evil Requiem no contaría con la aparición de estos dos grandes personajes de la saga

Los datos actuales indican que estos dos personajes no formarían parte del nuevo juego

Resident Evil Requiem no para de dar sorpresas: la vida amorosa de Leon y las distintas personalidades de los enemigos

El director de Resident Evil Requiem continúa dando pinceladas muy interesantes sobre el próximo juego de la saga.

Mio: Memories in Orbit y su exploración es de las mejores del género pero me ha dejado sensaciones encontradas

El metroidvania de Douze Dixiemes destaca por su parkour espectacular y mundo precioso, aunque el combate se queda corto

A GTA VI por fin le ha salido competencia con este mundo abierto brutal, realista y con consecuencias: así es Samson

El juego de debut de Liquid Swords, con la mente tras Just Cause como líder, pinta cada vez mejor.