La nueva generación de consolas de Sony ya está a la vuelta de la esquina, y llegan con una novedad muy llamativa: refrigeración con metal líquido. Este sistema, que se presentaba semanas atrás, promete ofrecer temperaturas bajas y un ruido muy reducido. Pero, ¿cumple con su cometido? Nosotros ya hemos podido estar jugando a PS5 y os desvelamos qué temperaturas llega a alcanzar la nueva máquina de Sony.
La refrigeración con metal líquido funciona a la perfección y PS5 tan solo alcanza una temperatura de unos 50 grados centígrados.
Durante los últimos días hemos podido estar jugando y poniendo a prueba PS5 a través de diversas sesiones de juego con títulos tan exigentes como el nuevo Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Con ello hemos podido comprobar que la refrigeración hace efecto y, al menos con el software actual, PS5 está lejos de sufrir problemas de calentamiento.
La máxima temperatura que hemos alcanzado después de sesiones largas (de horas) de juego a títulos que exigen bastante a la consola, no supera los 50 grados centígrados. Esto, unido al poco ruido que hace la consola, consiguen que el sistema de refrigeración sea, por ahora, todo un éxito. Para ponerlo en contexto, a continuación tenéis las temperaturas alcanzadas tanto por PS5 como por Xbox Series X|S.
Podéis comprobar este y otros datos, además de un desglose del rendimiento y la calidad de PS5, por vosotros mismos en el extenso análisis en vídeo que hemos preparado para la nueva consola de Sony, el cual os dejamos a continuación.
Os recordamos que PS5 estará disponible a partir del día 19 de noviembre en nuestro territorio. La consola llega al mercado en dos versiones, una con lector de disco y un precio de unos 500 euros; y otra sin lector de disco que se abarata hasta los 400 euros.
CONTENIDO RELACIONADO
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.
La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.