CyberConnect2 no tiene planes de hacer un videojuego sobre Bleach
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CyberConnect2 no tiene planes de hacer un videojuego sobre Bleach

Los creadores de Naturo: Ultimate Ninja Storm están centrados en otros proyectos

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Dentro del mundo de las adaptaciones al videojuego, CyberConnect2 es de las compañías más renombradas. Su trabajo respecto al manganime Naruto, del cual han surgido las afamadas sagas de Naruto: Ultimate Ninja Storm y Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm, le ha garantizado un lugar entre los fanáticos de la creación nipona, aunque también de los seguidores de los juegos de lucha en general. Por ende, la posibilidad de que formen parte de otros proyectos de adaptación siempre es atractiva, por lo que surgió la duda de si, entre otros detalles, estaban tras un título de Bleach.

No obstante, Hiroshi Matsuyama, presidente de la compañía, fue el encargado de asegurar que, pese a los deseos de los fanáticos, no, no están desarrollando una obra basada en la ilustración de Tite Kubo -vía Twinfinite-. En tal sentido, reconoce que, actualmente, no hay planes para ello, en especial porque están centrados en la fabricación de otros proyectos como, principalmente, Dragon Ball Z: Kakarot, el cual están realizando en conjunción con Bandai Namco.

dragon ball z kakarot 7

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Cuando el poderoso Raditz llegó a la Tierra para convencer a Kakarot de que volviera a ser el saiyan que tenía que ser, era un poderoso guerrero que puso contra las cuerdas a Piccolo y al mismo Kakarot, pero...

Por lo tanto, los seguidores de las aventuras de Kurosaki Ichigo tendrán que esperar a que CyberConnect2, quizá, decida crear un proyecto alusivo o que, en su defecto, otra compañía tenga el atrevimiento de intentarlo. Sin embargo, recientemente, Bleach formó parte del medio interactivo a través de Jump Force, el cross-over máximo de Spike Chunsoft, pero el mismo gozó de críticas mixtas que, en líneas generales, situaban una producción que no logró cumplir con las expectativas que tenía sobre sí.

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Bleach

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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