Super Mario Bros. Wonder: todas las semillas maravilla y monedas moradas de Pradera Tubirroca (M1)
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Super Mario Bros. Wonder: todas las semillas maravilla y monedas moradas de Pradera Tubirroca (M1)

En esta guía te cuento dónde encontrar cada coleccionable del juego para poder completarlo al cien por cien

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  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 20/10/2023
  • Desarrollador: Nintendo
  • Género: Plataformas | Desplazamiento lateral
  • Multijugador:

Teniendo en cuenta lo placentero que es conseguir completar un juego al 100%, lo normal es que haya un momento de la partida en que nos surja ese impulso de obtener todos los coleccionables de Super Mario Bros. Wonder. Pero lo cierto es que algunos de ellos están más escondidos de lo que parece o requieren que completemos un pequeño puzle dentro del nivel. Por ello, en esta guía podrás encontrar todas las localizaciones de las semillas maravilla y las monedas moradas grandes que hay en cada nivel del primer mundo del juego.

Llegada al reino flor

Avanza con normalidad por el nivel hasta que llegues a un punto en el que la primera moneda morada se encuentra a simple vista. Para cogerla solo tienes que hacerte con el powerup de Elefante que hay en el bloque situado justo arriba de la misma. En cuanto te transformes, podrás romper los bloques y hacerte con la moneda sin problemas. Continua avanzando de forma normal por la fase hasta que llegues a un árbol sobre el que estará situada la segunda moneda. Salta y cógela para continuar.

Tras haber pasado el banderín de la mitad de nivel que hace las veces de checkpoint, te encontrarás con la primera flor maravilla del juego del juego. Cógela para que la fase se transforme y las tuberías empiecen a mover como por arte de magia.

Super Mario Bros. Wonder

Continúa andando por el nivel hasta que llegues a unas que se van arrastrando como gusanos. Cerca de ellas, verás la tercera moneda morada en lo alto. Para cogerla, tendrás que subirte a la espalda de una de estas tuberías y esperar a que se arquee para que esta quede a tu alcance. Cuando ya la tengas, tendrás que continuar avanzando hasta el final del nivel donde conseguirás la primera semilla maravilla situada sobre una fuente. Avanza unos pasos más hasta completar la fase y obtendrás la segunda de este nivel.

El desfile de las plantas piraña

Avanza por el nivel hasta que te encuentres con la primera tubería roja que hay dentro de él. Métete por ella y aparecerás en una parte que estaba al fondo del escenario en segundo plano. Será entonces cuando tengas que ir a la izquierda del todo para encontrarte con la primera moneda morada. Vuelve por donde viniste y avanza de forma normal por el nivel hasta dar con la segunda moneda morada, no tiene pérdida.

Si sigues hacia la derecha, llegarás a un punto en el que te estará esperando la flor maravilla del nivel. Al cogerla, todo se convertirá en una especie de musical protagonizado por las plantas piraña. Sigue hacia la derecha hasta dar con la tercera moneda morada. Para cogerla, solo tendrás que aprovechar el impulso que ofrecen los bloques musicales al saltar desde ellos.

Cuando continúes andando por el nivel hacia la derecha y se acabe el musical, podrás coger la primera semilla maravilla del nivel. Sigue avanzando hacia la derecha hasta el banderín del final y obtén la segunda semilla maravilla.

Ahora bien; hay una tercera semilla maravilla secreta que solo se puede conseguir si tienes la insignia de salto agachado (se desbloquea en un mundo posterior) y haces uno justo en el punto en el que te indico abajo con una captura para encaramarte a las tuberías superiores. Así podrás llegar a un saliente que abrirá una nueva ruta hacia un banderín final alternativo y podrás obtener el coleccionable.

La colina de los Correveitires

Lo suyo es que en este nivel puedas llevar el powerup del Elefante, dado que te será mucho más cómodo avanzar con él, pero no te preocupes que se puede conseguir fácilmente dentro del nivel. La cosa es que tienes que ir avanzando de forma normal por la fase hasta encontrarte con la primera moneda morada sobre la cabeza de un topo que está en la copa de un árbol. Persíguelo hasta matarlo y conseguir así la moneda. Continúa y métete por la primera tubería roja que te encuentres y coge la segunda moneda morada escondida en la cueva.

Cuando pases el checkpoint del nivel, llegarás a un punto donde la tercera moneda morada está a simple vista y solo tendrás que romper la colmena que hay delante (con la forma elefante) para poder cogerla. Continúa avanzando y verás que la flor maravilla de la fase está sobre la cabeza de otro topo. Persíguelo y acaba con él para activar el efecto de este nivel. Será entonces cuando empiecen a caer estrellas y tendrás que seguir hacia la derecha hasta ver que la primera semilla maravilla está sobre la cabeza de otro topo. Mátalo para cogerla, llega al final del nivel y conseguirás la segunda semilla maravilla.

El imbatible embiste del bisonte

Ve avanzando por el nivel hasta que veas la primera moneda morada en la parte inferior del mismo. Para poder cogerla, tendrás que darle dos pisotones al primer árbol que hay a la derecha para hacer que baje a su mismo nivel. Será entonces cuando tengas que atraer la atención de uno de los bisontes que hay cerca para que rompan los ladrillos y puedas cogerla sin problema.

Continúa caminando hasta que veas un árbol más pequeño de lo normal y sobre el que estará la flor parlante para decirte algo así como ''Este árbol es un rollo''. Pues bien, súbete a él y dale un pisotón. En cuanto lo hagas, te enviará hacia una zona secreta del cielo. Avanza un poco a la derecha hasta dar con la segunda moneda morada.

Sigue avanzando por el nivel y verás que hay cuatro ladrillos que brillan de forma extraña. Tendrás que ir hacia la derecha para atraer la atención de un bisonte y que, al perseguirte de vuelta, salte por la rampa para romperlos. Allí encontrarás la flor maravilla del nivel. Ahora bien, hay un total de 3 semillas maravilla que se pueden conseguir de diferentes formas a raíz de obtener la flor, por lo que antes de tocar esta, ve un poco hacia la derecha y consigue la tercera moneda morada (está a la vista).

Una vez la tengas vuelve para tocar la flor morada. Será entonces cuando empiece una estampida de bisontes y tendrás 3 maneras de conseguir una semilla maravilla:

  • La primera se consigue llegando al banderín final antes que la estampida de bisontes
  • Para la segunda, tendrás que repetir el nivel y subirte a lomos de los bisontes, dejar que rompan la primera bandera y que continúen avanzando haca la derecha. Llegará un momento en que en uno de los saltos puedas acceder a unas nubes donde estará la segunda semilla
  • Sigue avanzando a la derecha y encontrarás la bandera final oculta de este nivel. Al subirte a ella, obtendrás la tercera semilla maravilla
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¡Aquí vienen los hipobótamos!

Avanza por el nivel pisoteando hipobótamos y llegarás a la primera moneda morada fácilmente (no tendrás que hacer nada especial para cogerla porque estará a tu alcance). Ahora tendrás que seguir avanzando por el nivel hasta llegar a un punto en el que tendrás que patear dos hipobótamos de tal forma que el segundo quede atrapado entre dos tuberías. Pues bien; si saltas sobre él, accederás a una zona secreta en el cielo.

Cuando accedas a ella, ve primero a la derecha para coger la segunda moneda morada. Sigue avanzando por el nivel y, tiempo después de haber pasado el checkpoint, llegarás a un lugar donde hay un bloque incrustado en la pared. Tírale un caparazón de tortuga para romperlo y que la tercera moneda morada quede a la vista.

Sigue avanzando por el nivel y toca el capullo morado para que de él salga la flor morada del nivel. Al activarla empezarán a caer hipobótamos y verás que sobre el más grande de todos está la primera semilla maravilla. Cógela y llega al banderín del final para obtener la segunda semilla maravilla.

La ruta de los Koopatines

Avanza por el nivel de forma normal hasta encontrar la primera moneda morada. Se encuentra a simple vista, por lo que solo tienes que cogerla para hacerte con ella. En cuanto andes un poco más hacia la derecha, verás dos bloques de interrogación flotando en el aire. Rómpelos para que salga una flor que te llevará a una zona oculta hacia el cielo si la tocas. En esta zona, tendrás que acabar con los 4 koopas en patines que hay para conseguir la segunda moneda morada.

Sigue avanzando por el nivel y, cuando hayas pasado la bandera de checkpoint, llegarás a una zona en la que hay un bloque con una interrogación incrustado en la parte inferior de una pared. Tendrás que coger el caparazón de un Koopa para romper ese bloque y que así salga la tercera moneda morada.

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Ve avanzando por el nivel hasta que te encuentres un gancho incrustado en el tronco de un gran árbol del que puedes tirar. Así es cómo harás salir la flor maravilla de este nivel. Una vez actives su efecto al tocarla, tendrás que conseguir las 5 fichas amarillas que hay por la zona (no te supondrá ningún problema, dado que están a simple vista). Al conseguirlas todas, obtendrás la primera semilla maravilla del nivel. Ahora continúa hasta el final de la fase para llegar al banderín final y que un Poplin te dé la segunda semilla maravilla.

El pantano de las tuberías reptantes

Para este nivel, lo suyo es que lleves el powerup del elefante, dado que lo necesitarás para empujar tuberías. De hecho, al avanzar por el nivel, llegarás a un punto en el que hay un enemigo empujando una hacia la izquierda. Pues bien, empújala tú hacia la derecha hasta que quede insertada en el hueco que le corresponde, entra por ella y toca la flor azul para conseguir la primera moneda morada.

Continúa avanzando. Verás una segunda tubería que puedes mover. Empújala hacia la izquierda de tal forma que liberes la que está tumbada horizontalmente. Entra por esta última y accederás a una zona secreta donde te espera la segunda moneda morada del nivel.

Continúa avanzando por el nivel y coloca las dos tuberías que encontrarás tras la bandera de checkpoint en posición (primero empuja la de abajo hacia al derecha y luego la de arriba por encima de esta) para que salga la flor maravilla. Al tocarla, las tuberías se comenzarán a mover como gusanos. Continúa avanzando a lomos de estas últimas para llegar a una zona en la que verás una flor azul. Tócala y aparecerá una tubería cerca por la que tendrás que meterte para conseguir la tercera moneda morada.

Vuelve por donde has venido y sigue avanzando para conseguir la primera semilla maravilla del nivel. Continúa hacia la derecha y llega al banderín final para obtener la segunda semilla maravilla.

Spikes entre tuberías inestables

Avanza por el nivel hasta que llegues a una zona en la que hay una flor azul debajo de ti. Para tocarla, tendrás que subirte a la tubería que hay a la izquierda para que baje con tu peso. Cuando consigas alcanzarla, aparecerá una tubería desde el techo por la que podrás meterte para llegar a la primera moneda morada del nivel. Vuelve por donde has venido y sigue avanzando hacia la derecha para encontrar la segunda moneda morada, la cual está a simple vista. Continua hacia la derecha y volverás a otra zona muy similar a la de antes: habrá una flor azul debajo de ti y tendrás que subirte a una tubería para que baje y poder alcanzarla. La tercera moneda morada aparecerá en cuanto la toques.

Justo después de conseguir la anterior moneda y tras encontrarte con un bloque pow, verás que puedes subirte a una tubería donde la flor parlante te dirá algo así como ''esto no aguanta el peso''. Bien, pues súbete a ella y espera a bajar del todo hasta encontrarte con una zona secreta. Allí es donde estará la flor maravilla de este nivel.

Lo único que tendrás que hacer desde que la cojas será sobrevivir a esta sección hasta que el propio nivel te lleve hasta la primera semilla maravilla. Sal por la tubería de la derecha y continua avanzando hasta completar la fase y obtener la segunda semilla maravilla.

La cabalgata de los embisontes

Empieza el nivel metiéndote por la tubería roja que hay a la derecha y caerás en una cueva donde está la flor maravilla. Cógela y activa la estampida de embisontes para continuar. Súbete a lomos de ellos para avanzar hacia la derecha hasta que encuentres la primera moneda morada (está a simple vista). Sigue avanzando por el nivel hasta toparte con la segunda moneda morada (también está a simple vista). Avanza un poco más y verás la tercera moneda morada por el camino.

Cuando llegues al final del nivel alcanzarás la semilla maravilla. Ahora bien: desde este mismo punto, tienes dos rutas a seguir:

  • Métete por la tubería para llegar al banderín final y conseguir la segunda semilla maravilla 1️⃣
  • Repite el nivel e intenta llegar con el powerup del elefante a la zona donde estaba la primera semilla. Allí verás una pared tapada por ladrillos, rómpelos y sigue por allí para desbloquear una tercera semilla maravilla oculta y una ruta secreta hacia otros niveles del mundo 1 2️⃣

Bellotoings en el bosque a contra luz

Comienza a andar hacia la derecha hasta que llegues a una ubicación en la que podrás ver la primera moneda morada a simple vista. Para cogerla, solo tendrás que romper los bloques de ladrillo que tapan el hueco que hay a su derecha con el powerup del elefante. Continúa avanzando hasta dar con la segunda moneda morada. Esta vez, tendrás que hacer un salto contra la pared en el hueco que tiene a su izquierda para alcanzarla.

Avanza hacia la derecha y encontrarás un enemigo que tiene un brillo extraño. Acaba con él y soltará la flor maravilla, la cual te convertirá en un personaje que se estira y encoje a voluntad. Avanza por el nivel hasta que veas la tercera moneda morada escondida en un pequeño cubículo el suelo. Para cogerla tendrás que ir hacia el hueco de la izquierda y pasar agachado por allí.

Sigue avanzando hasta que llegues a un punto en el nivel en el que hay dos árboles muy juntos. Agáchate para hacer que baje la primera semilla maravilla y poder cogerla. Después, sigue por el nivel hacia la derecha hasta que llegues al banderín del final y consigas la segunda semilla maravilla.

Hipobótamos cósmicos

Ve subiendo por el nivel mientras rebotas entre los hipobótamos para llegar a la primera moneda morada del nivel. Para poder obtenerla, tendrás que empujar al hipobótamo que hay cerca hacia ella y aprovecharlo para saltar sobre él justo cuando pase por debajo. Sigue subiendo y llegarás a la segunda moneda morada. Basta con que rebotes en las nubes negras que tiene cerca para alcanzarla.

Sigue subiendo y llegarás a un punto en el que verás a un hipobótamo atascando un túnel situado en la pared de la izquierda. Pues bien, empújalo para quitarlo del medio y entra por allí para acceder a una zona secreta donde estará la tercera moneda morada.

Sigue avanzando hasta que llegues al banderín del final del nivel. ¡Pero no te agarres todavía! Al colocar a los dos hipobótamos en los huecos de la zona, usa el segundo para ir a la izquierda y hacer un salto contra la pared con el que colarte por un hueco oculto. Avanza por esta ruta secreta hasta que veas una luz en la pared de la izquierda del todo. Dale un golpe y aparecerá la flor maravilla de este nivel.

Será entonces cuando, al tocarla, el hipobótamo que hay en la zona se iluminará de color azul. Salta sobre él para ascender hasta una zona en la que no hay gravedad. Ve avanzando por ella evitando los pinchos hasta llegar a la primera semilla maravilla. Métete por la tubería roja y, ahora sí, ve hacia la derecha para volver al banderín final del nivel, completar la fase y conseguir la segunda semilla maravilla.

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Reto de insignia - Gorra Paracaídas 1

Este reto de Insignia te servirá de tutorial para aprender a usar la Gorra Paracaídas. Pues bien; comienza el nivel y acude a la derecha hasta que te encuentres con una flor azul, tócala y la primera moneda morada aparecerá muy cerca de allí. Sigue avanzando hacia la derecha hasta hallar la segunda moneda morada (se encuentra a simple vista). Avanza un poco más hasta una plataforma móvil y, cuándo esté en lo más alto, salta para alcanzar la tercera moneda morada, agarrar el banderín del fin del nivel y obtener la semilla maravilla.

Reto de Insignia - Salto Trepador 1

Aprovecha el salto trepador para ir escalando por los bloques de este nivel. Pronto te encontrarás con la primera moneda morada y la segunda moneda morada, dado que ambas están a simple vista. Antes de agarrar la bandera del final de nivel, trepa por la pared de la derecha hasta que veas la tercera morada. Ahora sí, termina la fase y obtén la semilla maravilla.

Reto de Insignia pro - Propulsión 1

Lo bueno de este reto de insignia es que tanto la primera moneda morada, como la segunda moneda morada, como la tercera morada, están a simple vista. Por ello, podrás conseguirlas sin muchas dificultades, llegar al banderín final del nivel y obtener la semilla maravilla.

Carrera Floruga: Montañismo

Para superar las carreras de las Florugas, tendrás que correr a toda velocidad por el circuito manteniendo pulsado el botón Y. Si ganas a la mencionada Floruga en la competición, te obsequiará la semilla maravilla del nivel.

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Palacio de la pradera Turbirroca

Entra en la fortaleza de Bowser y avanza hacia la derecha hasta que te encuentres con la flor maravilla, pero no la cojas todavía. Si sigues a la derecha, podrás saltar hacia unas tuberías y acceder a una parte del nivel en la zona superior que se sale del mapa. Sube ahí y ve hacia la derecha hasta que puedas caer por un hueco y tocar una flor azul que soltará la primera moneda morada.

Ahora sí, toca la flor maravilla y avanza hacia la derecha hasta que llegues a una zona donde caes junto con muchas tuberías. Desde aquí, tira hacia la izquierda y con el powerup del elefante, rompe los ladrillos que obstaculizan el camino hacia la segunda moneda morada. Para pillarla, tendrás que correr en forma de elefante para no caerte por los huecos que hay por el camino.

Sigue avanzando hacia la derecha y llega hasta la tercera moneda morada que está a simple vista. Para cogerla, tendrás que saltar sobre la tubería que cae sobre ella para que te de tiempo a cogerla sin hundirte en la lava de debajo. Una vez la tengas, sigue por el nivel hacia la derecha y obtén la semilla maravilla, sigue avanzando, derrota a Bowsy y conseguirás la semilla reina.

Oleadas de enemigos - Coliseo Turbirroca

Lo único que tendrás que hacer para conseguir las tres monedas moradas es completar este nivel en menos de 70 segundos. Mi consejo es que aquí uses el powerup del elefante, dado que con él podrás acabar con todos los enemigos de cada zona más rápidamente. Una vez llegues al final, obtendrás la semilla maravilla.

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Pasatiempo - Acelera, ¡ra, ra, ra!

En este nivel solo hay una semilla maravilla y, para cogerla, solo tendrás que activar el bloque con temporizador que hay al inicio del nivel y echar a correr hacia la derecha. Al final de la fase encontrarás la semilla maravilla.

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Pasatiempo - Partitura con fichas

Lo único que tendrás que hacer en este nivel será ir cogiendo todas las fichas amarillas que vayan saliendo hasta que aparezca la única semilla maravilla de la fase. No tiene más misterio.

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Pasatiempo - ¡Salta Hipobótamo!

Este pasatiempo es realmente sencillo: tendrás que golpear los muelles en el momento oportuno como para que el hipobótamo caiga a la derecha y puedas subirte sobre él para llegar a lo alto del nivel y obtener la semilla maravilla.

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Tienda de Poplin

En la primera tienda de Poplin que encuentres en este mundo, podrás hacerte con los siguientes objetos a cambio de monedas moradas:

  • Una semilla maravilla por 300 monedas
  • La insignia Recompensa por 100 monedas
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Pues ahí tenéis la guía completa del mundo 1 de Super Mario Bros. Wonder. ¡Espero que os haya sido de ayuda! Me despido ya, eso sí, no sin antes dejaros con la guía general del juego para completarlo al 100%. Podéis encontrarla a continuación.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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