Dentro del mundo de las adaptaciones al videojuego, CyberConnect2 es de las compañías más renombradas. Su trabajo respecto al manganime Naruto, del cual han surgido las afamadas sagas de Naruto: Ultimate Ninja Storm y Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm, le ha garantizado un lugar entre los fanáticos de la creación nipona, aunque también de los seguidores de los juegos de lucha en general. Por ende, la posibilidad de que formen parte de otros proyectos de adaptación siempre es atractiva, por lo que surgió la duda de si, entre otros detalles, estaban tras un título de Bleach.
No obstante, Hiroshi Matsuyama, presidente de la compañía, fue el encargado de asegurar que, pese a los deseos de los fanáticos, no, no están desarrollando una obra basada en la ilustración de Tite Kubo -vía Twinfinite-. En tal sentido, reconoce que, actualmente, no hay planes para ello, en especial porque están centrados en la fabricación de otros proyectos como, principalmente, Dragon Ball Z: Kakarot, el cual están realizando en conjunción con Bandai Namco.
Cuando el poderoso Raditz llegó a la Tierra para convencer a Kakarot de que volviera a ser el saiyan que tenía que ser, era un poderoso guerrero que puso contra las cuerdas a Piccolo y al mismo Kakarot, pero...
Por lo tanto, los seguidores de las aventuras de Kurosaki Ichigo tendrán que esperar a que CyberConnect2, quizá, decida crear un proyecto alusivo o que, en su defecto, otra compañía tenga el atrevimiento de intentarlo. Sin embargo, recientemente, Bleach formó parte del medio interactivo a través de Jump Force, el cross-over máximo de Spike Chunsoft, pero el mismo gozó de críticas mixtas que, en líneas generales, situaban una producción que no logró cumplir con las expectativas que tenía sobre sí.
CONTENIDO RELACIONADO
Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años
La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado
Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas
El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés
La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados
Tras 10 años, Nintendo pasará a vender únicamente productos relacionados con Nintendo Switch 2
Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año
La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados
El abogado analiza hasta qué punto una estrategia que limitara la venta de juegos digitales a la propia tienda de PlayStation podría entrar en conflicto con la normativa europea sobre competencia
El antiguo directivo de la compañía ha catalogado la decisión de Sony como "francamente dramática"
Se trata de una obra maestra de culto dentro del género de los juegos de mundo abierto
Un importante insider asegura que Microsoft está planeando grandes cambios para la franquicia del Jefe Maestro